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第一千六十八章 爛泥戰術 (第1/2頁)

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羅貝爾彙報道:“大人,已經準備就緒,是否進行攻擊?”

一架架迫擊炮立在地上,經過小羅同學的改良,閃爍著高科技氣息的光芒,各種感應裝置和定位裝置不斷的閃爍,大偉下令道:“那就開始你的表演吧,進攻!”

經過一系列的引數校準,小羅同學彙報進度道:“引數調整完畢,進行第一次實戰進攻核對!”

轟轟轟!

嗡嗡嗡。

十幾架迫擊炮近距離轟炸,震得大偉腦仁子疼。就連旁觀的宋意如都驚歎道:“你這是培養出了一個人間大炮吧?”

他大笑道:“哈哈哈,沒辦法,武器裝備可以自己造,傷害可以增幅,副職神匠+神炮手+遠端炮兵手就是這麼不講道理!”

正常情況下神炮手職業派上用場的時候固然拔群,但也做不到羅貝爾這樣十炮齊發,得益於他在副職領域中的造詣。

“系統提示:你的隨行作戰部隊【羅貝爾】攻擊了【沼澤爛泥】!”

“系統提示:你的隨行作戰部隊【羅貝爾】擊殺了【沼澤爛泥】!”

“系統提示:……”

一連串的擊殺提示,由於對方藏在迷霧之中,無法肉眼直觀的看見小羅同學的傷害量,他也懶得去檢視戰鬥記錄,擊殺提示不斷的重新整理就夠了。

“引數矯正,出現誤差……”

進行第二次調整的羅貝爾,裝彈完畢之後開始了第二輪的炮轟壓制。

隨戰的基理得抬手一個驅散技能,憨笑道:“敵方的迷霧應該具有迷惑的效果,不過羅貝爾先生運用的是空間感應技術,不需要視覺分辨,所以剋制了對方的地利因素。”

“地利因素?”大偉問道。

老牛薩滿解釋道:“阻擋我們前進的沼澤爛泥,具有將地面軟化變成沼澤的能力,而且正常的物理和魔法攻擊無法造成有效傷害。”

他的印象中爛泥怪應該是黏糊糊的形象,不過溫圖爾養的爛泥怪可以將地面變成沼澤,讓他有些意外。

“無懼魔法和物理攻擊,是因為沼澤爛泥將地面同化成爛泥形成沼澤之後,藏匿在沼澤之下?”他問道。

“正是如此。”老牛薩滿點頭。

他樂了,那還真的是被羅貝爾剋制了。之所以“免疫”魔法和物理傷害,原因不外乎玩家釋放技能去攻擊地面能有什麼效果?雖然沼澤是爛泥,不比地面堅實,但依然是地面。

就好像木材一旦製作成建築物,就會擁有建築物的特點,進行攻擊的話就不再是簡單的攻擊樹木,而是在攻擊建築。

指望玩家的話,能在遊戲場景或者是建築上打出多少傷害?炮擊就不一樣了,攻城武器剋制的就是建築,且能對遊戲場景造成破壞。

他看向正在警戒的貞德,由衷稱讚道:“不愧是戰爭狂人+前任聖女+傳奇英雄色彩的身份設定,這些哥壓根沒想到,哪裡知道她的建議如此有深意,具有戰略眼光。”

地面變成沼澤是爛泥怪的功勞,血色迷霧應該是溫圖爾在出手干涉戰鬥,畢竟領地全都在他的域場之中。

在他和npc談笑風生之中,羅貝爾地毯式轟炸進攻下,很快就結束了沒有遭遇上的遭遇戰。

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