郝小蔥咧開嘴假笑了一下。
局座接著說道,“小郝,雖然你是燈塔國人,但是也不能忘了自己的根。”
“你口中的國際社會,直接就把大夏國排除在外了。”
“排除大夏國,一味地強調別國的利益,這顯然有失偏頗,各個國家的玩家,都可以努力使自己國家的人受益嘛。”
郝小蔥擦了擦汗賠笑道,“那是那是。”
主持人冰冰被剛剛的氣氛弄的有點緊張,為了節目進行下去,趕緊打圓場道,
“十分感謝局座的發言,讓我們獲益良多。”
“接下來,請看一下大螢幕。”
大螢幕的畫面中。
兩方的第一波小兵,在中路河道相遇,已經打了一會兒了。
再臨方是兩個戰士,天星集團方是一個戰士一個遊俠。
只見被攻擊的戰士,血條在小段小段的往下掉。
突然,遊俠甩出了一張鐵網困住了一名戰士。
那名戰士立即開始掙扎,不再攻擊。
當他的血條還剩30%時,也發動了技能,開始舉著盾牌,用單手劍刺敵人。
爭霸模式中,所有的兵種,出場都會自帶至少一個技能,而技能的使用,都是NPC自己發動的,玩家並不能干涉。
“啊~。”
一聲慘叫過後,剛才被網住的那名戰士,倒在了地上,身上冒出了“+4”的圖示。
這表明天星方,獲得了4枚戰幣。
很快,這場小兵2V2的戰鬥,分出了勝負。
天星方的弓箭手小兵,帶著一絲殘血,向著再臨方衝去。
很快,他死在了防禦塔的魔法球攻擊下。
而這種死亡方式,不會產生戰幣收益。
在第一波出兵的40秒後,每一家的兵營,又再出了一波兵。
且每方獲得戰幣援助30枚。
就這樣,造兵營、攢錢出武將(玩家/NPC)、升級買裝備。。
這就是爭霸模式區域性戰場的運作機制。