結算完成,獎勵與收穫已自動存入時空之屋。】
……
NPC模式居然能夠回收精氣神!
顧衝臉上欣喜之色溢於言表,簡直就差仰頭大笑!
精氣神對一個玩家意味著自然不言而喻!
想想主世界自己辛辛苦苦做個獨腳大盜,四處掠奪修煉資源,也才堪堪不到遊戲五分之一的實力。
武技方面還好,特別是內力和精氣,只能是水磨工夫!
現在NPC模式居然能夠回收精氣神,那顧衝根本就不用去做什麼江洋大盜了!
遊戲中能有多強,現實之中顧衝就能有多強,在多次疊加之下,甚至現實之中的自己比遊戲中的角色更強!
顧衝本來還計劃苟個幾年在去蘭若寺,現在哪裡還需要那麼多顧忌!
之前顧衝對NPC模式的玩法處於摸索之中,如今經歷了一個世界,終於初步明白,這NPC模式是比轉生模式還要牛的一個玩法。
同樣是一條命和回收精氣神,但轉生模式需要等待兩個月的現實時間,只有轉生池的胚胎成長到十六歲,才能降臨。
而且在消耗方面,轉生模式動輒就是幾十方上百方的界源,而NPC模式基本不會有任何消耗,只要你在該世界擁有他我化身,就可以隨時降臨!
並且NPC模式還可以打入NPC內部,低能級世界還不能體現什麼優勢,到了高能級世界,玩家處處碰壁,而NPC的好處就會越來越凸顯出來。
在俠客島,要不是因為顧衝是NPC,也不可能從其他俠客那裡習得其他二十三幅圖解武學,也就不可能這麼快領悟《太玄經》。
不過顧衝還是有些遺憾,早知道NPC模式可以回收精氣神,他就把《基礎吐納訣》和《象甲功》多升個幾層。
這次顧衝在俠客行世界,只重修了《基礎吐納訣》、《象甲功》,覺得內力不夠用,順手把《基礎吐納訣》從三十五層提升到了五十層。
至於其他武技,經驗還在,只是缺少肌肉記憶,適應一下就可以了,根本沒必要重修。
《蝕月三殺》和《雪山劍法》根本就沒有加點過,完全是憑藉高深劍法造詣,把它們發揮到了出神入化之境。
經驗值還是相當寶貴的,顧衝在俠客行世界一心撲在石壁功法上,還沒有去割玩家韭菜,自然要省著一點用。
顧衝本打算把俠客行神功全部領悟之後,在去當一個傳功大師之類的NPC,坑一點經驗值,結果突如其來的太玄經,打亂了他的計劃。
要是再待下去,恐怕銀河聯邦的高階強者都會聞風而動,前來抓捕他,到時候連玩家的身份可能都會暴露。
至於離開時,白色光柱洞穿山腹,是他故意使用界源,利用五級時空之屋造成的效果,普通玩家還以為是大能隔界把他攝走,
當然,他要的就是這種效果,玩家的名望值也能有效的推動征服世界的程序。
之前他不知道成為NPC後,名望值還是否有效,目前看來效果和玩家是一樣的。
這一次只待了一年左右的時間,然而在界源和積分方面,比小元界還要多出不少,不過顧衝並不意外。
一個世界等級越高,征服後收穫的界源越多。
小元界征服進度推進8%,《界海》系統才收穫10方界源,而《俠客行》征服進度推進只有5%,《界海》系統卻收穫了12方界源。
這就是世界等級造成的差異。
等到了高能級世界,哪怕征服進度推進只有1%,《界海》系統都能收穫成千上萬方界源。
時空之屋內,一邊檢視自己收穫的同時,顧衝一邊點開了《太玄經》,這本功法之前還是殘缺,在吸收了石壁虛幻人影之後,徹底完整,不過之前在俠客行顧衝還未來得及檢視。
功法:太玄經
類別:輔助
品階:三階上品
分層:九層
狀態:第一層(收攝心念,摒棄眾多駁雜的情緒,快速進入無思無我之境,悟性小幅度提升,三階之下幻境、攝魂抗性+10%,智力+1)
提升(灰)/推演(灰)/融合(灰)
“竟然是一門品階不低的輔助功法。”
顧衝坐在桌邊,摸了摸下巴,嘴角露出了一絲笑意。