想要遊走,就需要把這種推線速度極快的英雄處理掉。
第二、第三手。
RNG禁用麗桑卓和老鼠。
LGD禁用波比和盲僧。
“我發現,納爾成了LGD的一個優勢英雄。”
米勒事先收集過資料:“Looper去年夏季賽用過15場納爾,勝率只有26.7%,今年一場納爾都沒有選過,而Marin納爾的表現是相當不錯的。”
“和WE、RNG這兩場,上路的BP很好做。”
納爾的屬性相當全面。
要發育,能發育。
要壓制,也能壓制一些短手英雄。
分推、團控、承傷這一系類東西,就更不用說。
如果帶上極其冷門、只在特定局勢裡適合特定英雄的大冰錘,納爾甚至能在分推層面稱王稱霸。
“RNG既然放了納爾,應該有他們的想法。”
長毛讀出雙方處理:“RNG一樓先搶的是剛剛流行起來的艾克,LGD拿到男槍和希維爾……這套有點像之前和VG打那個衝到臉上硬拍你的陣容!”
希維爾+卡爾瑪+傑斯三加速。
男槍W封視野。
納爾跳上來一拍。
再由兩個AD英雄打出爆炸的AOE傷害。
雖然傑斯+希維爾+男槍+納爾的輸出型別單一,難以解決坦克英雄,但風馳電掣的速度很好彌補了菜刀隊的缺陷。
——衝上去把後排秒了,坦克英雄再肉也只剩下被凌遲致死一個結果。
“RNG應該要拆一下吧……”
娃娃猜測:“傑斯不好搶,卡爾瑪可以搶下來試試,反正可以在中單、輔助兩個位置做搖擺。”
RNG選手席。
看到LGD這樣選。
‘嗡嗡嗡’討論了一陣。
直接拿卡爾瑪,是最好的拆解方式,只要讓LGD陣容裡的三加速變雙加速,衝擊力就不是那麼難以抵抗。
但是。
拿卡爾瑪,無論放在哪一路都不好。
讓卡爾瑪去輔助。
Mata的遊走就難以發揮。
——卡爾瑪屬於純粹的對線、打團型英雄,遊走起來不要說和錘石、老牛這種控制充足的大哥比,就連風女這樣的軟輔都遠遠不如。
風女起碼能吹。
卡爾瑪能幹什麼?
化身小丑把對面笑趴下?