【防禦力:43】
【附加屬性:穿甲效果+4%。】
【使用要求:敏捷45點。】
【評分:310(淡金色物品評分為261到350。)】
【簡介:或許是特殊荷爾蒙的效果過於出眾,哪怕只是被分離出來的荷爾蒙殘渣也具備一定美容效果的原因,無名鐵匠的迷宮在女性群體中聲名遠播知名度大大提升,這一天,迷宮中迎來了一個特殊的客人——王國大公主塞西莉亞·約瑟芬。
出於一種說不清道不明的惡趣味,無名鐵匠操縱著迷宮機關故意分離了公主塞西莉亞與她的護衛們的位置並誘使著塞西莉亞一步步走向正確的道路,也即是通往傳送陷阱的道路,不出意外,塞西莉亞果然也如同其他的女性冒險者一樣‘誤觸’傳送陷阱被送到赤鐵女王蟻的身邊。
本來這只是一次日常的娛樂解壓消遣行為,但當讓巫妖法師幫忙施展洗腦法術的時候無名鐵匠看著暈倒在地上的塞西莉亞突然誕生出了一個大膽的想法,他為何不趁此機會……混入王國高層,換個身份重新享受人世間的榮華富貴?
無名鐵匠把自己這個大膽的想法跟巫妖法師說了一下,讓她修改了塞西莉亞的記憶。
編織了一段在迷宮中不小心與護衛走散但幸運的偶遇無名鐵匠並被他一路護持順利躲開陷阱成功透過迷宮並且獲得了迷宮的終極大獎,上古矮人長老的傳承,讓無名鐵匠學會了精湛的鍛造技藝並學會了‘矮人族秘藥(荷爾蒙凝膠)’的技術。
在塞西莉亞醒來之後無名鐵匠立刻獻上‘矮人族秘藥’並隨塞西莉亞一起離開迷宮,而迷宮則是在‘傳承’消失之後迅速坍塌(被巫妖法師炸塌),或許是巫妖法師洗腦技術實在過於高超的原因,導致塞西莉亞沒有發現任何異常,無名鐵匠順利憑藉著護持以及獻藥之功混入王國高層。
對於沒有用上在迷宮中誤觸怪異陷阱導致兩人迷失心智並引動原始本能進行交配這個備用方案無名鐵匠覺得很慶幸,畢竟那個方案雖然成功率很高,而且成為駙馬之後的收益也要更高,但缺點是自由度會下降,不如現在這樣自由自在無人看管。】
“這個無名鐵匠的路子是真的野,竟然靠著洗腦公主混入王國高層,獲得了比以前更加高階的權勢與地位。
而且,心也是真的狠,直接毀掉後路把整個迷宮炸塌以增強獲取‘傳承’的說服力。”
雖然簡介裡沒提,但張延杭估計公主的護衛全被埋在迷宮裡了,這樣回去的路上只有無名鐵匠馬卡洛夫與公主塞西莉亞,正好又可以進一步加深交流增進感情。
“而且,某種程度上來說這個無名鐵匠編織記憶的時候也是半真半假,他確實一路護衛公主,畢竟他操縱著迷宮機關一路通往正路,而且又幫她躲避了傳送陷阱,最後又手動給公主獻上了‘矮人族秘藥’,這種半真半假的記憶確實很難被識破,畢竟違和感很低。”
張延杭現在回想起第一次在物品簡介裡見到無名鐵匠的時候完全想象不出他竟然能混到現在這一步,只能說有一門吃飯的手藝確實很重要。
“只不過,簡介我雖然能看懂,可這個穿甲效果是個什麼東西?還只加了4%?明明是淡金色品質但加成卻這麼低,難道這個穿甲效果很厲害嗎?”
張延杭檢視了一下這個穿甲效果的介紹,發現這東西好像並不是增加穿甲傷害,也不是增加穿甲機率,更不是增加固定穿甲傷害,而是直接增加穿甲率。
也就是說,有了這4%的穿甲效果之後他不管攻擊任何敵人都能將攻擊中的4%轉換成無視物理防禦力的穿甲攻擊打在敵人身上。
“聽上去好像有點用,但只有區區4%的話,就稍微有點雞肋了,但還好,這東西既然是手部裝備的話,我應該可以同時裝備四件,四件加在一起就是16%的穿甲效果了,那還是比較不錯的。”
當然,這個穿甲效果的攻擊肯定不是用來對付張延杭平時遇到的普通怪物的,畢竟普通怪物的話有沒有防禦力在他面前都一樣,反正都是一拳打死。
因此,張延杭覺得這個穿甲攻擊最大的作用應該還是在遇到強力怪物的時候,尤其是防禦力特別強大的怪物的時候起到一個攻堅效果,哪怕他本身攻擊不夠用,但無視物理防禦力的穿甲攻擊卻可以穩定提供輸出。
換言之,這個穿甲效果其實比較適合敏捷系覺醒者刮痧打傷害磨死敵人,從使用要求是敏捷屬性就能看出這個傾向,所以,對他這種近戰莽夫來說,雖然也能用,但並不算太重要,也因此,相比起這個來說,他還是覺得赤髓鬼爪的暴擊傷害加成更有用一些。
“但具體到底會不會跟赤髓鬼爪產生衝突還是要實際試過才知道……”
張延杭還是期盼著可以不發生衝突的,畢竟要是真發生衝突的話,改造起來還是比較麻煩的,雖然他不缺時間,但對這種事情依然還是秉承著多一事不如少一事的態度。
“所以,我選擇‘6000靈魂點’、‘6000靈魂點’、‘玄駒之力’、‘6000靈魂點’、‘赤髓地獄指’。”
在檢視完了五個全部的物品位之後張延杭很快就直接做出了選擇,時間暫停隨之瞬間消失,但他也馬上就拿起了另一枚掉落寶箱並再度觸發了時間暫停。
…………
10月30日,星期五,重陽節過後的第五天,依然是張延杭進入灰燼世界的第一天,晚上零點二十二分,灰燼世界,赤鐵礦脈,大型赤鐵蟻巢塔拉諾,中部區域,評價結算寶箱。
在歷時一個小時零二十六分鐘之後,張延杭終於開完了全部的一千七百多個掉落寶箱,在此期間因為小型赤鐵蟻巢達拉古通往主世界的傳送通道即將關閉的原因他不得不被迫中斷開寶箱去做出繼續留在大型赤鐵蟻巢塔拉諾里獵殺怪物的選擇。
但還好,畢竟都是時間暫停,倒是也不會浪費時間。
“我之前估的果然還挺準的,確實是花了將近一個半小時才開完全部的掉落寶箱,我記得我完成第三階段清理計劃清空中部區域後半部分的三百平方公里總共是花了一個小時零四十分鐘,結果開寶箱卻要一個半小時,開寶箱只比獵殺怪物快了十幾分鍾。
而且,雖然眼下快了十幾分鍾,但是之後融合裝備估計又要一兩個小時……”
對此,張延杭只能說,等他晉升到四階之後一定要想辦法解決一下這個開寶箱如此之緩慢的問題,要不然再往後發展怕不是就會出現什麼‘殺怪三分鐘,開箱一小時’的詭異情況了。
好吧,或許這種程度可能還是稍微有點遙遠的,但殺怪物和開寶箱之間的比例達到一比二還是輕輕鬆鬆的,而正常情況下起碼也要反過來達到二比一才行,甚至如果想要變得更加健康的話,起碼也得把這個比例提升到四比一乃至於八比一才行。