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第四百五十九章 對戰G2 (第2/2頁)

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SKT遭遇四連敗後,著名韓吹Montecristo發表推特:

“OnePeanut,Please”

“小花生,快來吧”

......

下半場第二場,是CLG對陣SUP,這場比賽,CLG完成了復仇,兩連勝後,CLG以42的戰績與閃電狼並列第二。

值得一提的是,CLG是北美歷史上唯一一支在番戰中戰勝國韓國的隊伍,而他們也是唯一一支擊敗過SKT的北美隊伍!

&noo的一番話火了:“國服定位賽經常7分鐘就中推了;SKT的問題很大,不止在於BP環節。”

隨後,就是當天最後一場,G2對陣LGD了!

這賽程安排,就挺蛋疼,今天又是揭幕戰和最後一場...

G2是來自西班牙的電子競技戰隊,前身是Gamers2,創立於2014年2月。

在2015年9月的LCS升降賽中他們擊敗了SK戰隊獲得了LCS席位。4月17日晚,歐洲LCS春季賽總決賽,G2對陣OG。

最終升班馬G2以3:1擊敗2015全球總決賽四強OG,成功晉級2016季中冠軍賽,成為聯賽史上首支以升班馬身份奪冠的隊伍,就如同去年蘇易帶領的WOA一樣,完成了王者之路。

縱觀G2在EU聯賽的表現,他們和所有的歐洲隊伍一樣,換線節奏理解能力十分出色,也許這就是每個賽區的獨有魅力吧。

G2從次級聯賽殺入LCS後,火速引援,來自CJ的Trick和Emperor加盟G2,由此組成了現在的冠軍陣容。

MSI賽前外界對於G2的評價是:也許這支戰隊沒有天才型選手,但他們的團隊執行力和超強的戰術體系成為了隊伍無往不勝的利器,相信他們在世界的舞臺上同樣可以創造奇蹟。

只是,來到世界賽後,G2的表現就和WOA有著天差地別了,WOA在去年的全球總決賽上,小組賽6勝0負晉級淘汰賽,一路晉級半決賽,只是遇到了最終的冠軍SKT才遺憾止步四強。

而G2,MSI小組賽首輪結束,僅僅只是贏了外卡,以14的戰績排在倒數第二,想要出線晉級淘汰賽,希望可以說是非常之渺茫了。

以G2的戰績,按理來說,LGD應該是能輕鬆戰勝的,但蘇易依然沒有鬆懈,因為從G2過去這幾場的表現來看,他們的狀態越來越好了,有種以賽代練的意思。

在聯賽,perkz的資料可以說是非常的漂亮了。

總擊殺聯賽第二,分均傷害聯賽第四,傷害佔比聯賽第八,傷害轉化率聯賽第七,分均補刀聯賽第八。

這資料,堪稱最強中單了!

但只能說,EU的賽區競爭力太差,來到MSI後,Perkz各項資料都有下滑。

一共6個隊伍,Perkz場均擊殺第十七,分均補刀第九,傷害第十,但是傷害佔比反而提升了,排名聯賽第六,傷害轉化率也是第六。

當賽事強度上來了,perkz的團隊資料反而提升了,要知道,這可是他的世界賽首秀!

從這裡,就能看出,perkz是有天賦的,對於perkz未來獲得的榮譽,蘇易也就毫不意外了。

所以,在賽前準備中,蘇易重點進行針對的,就是Perkz!

而翻看perkz在聯賽使用過的資料,在總決賽上,G23:1擊敗OG,而在贏的三場比賽中,perkz使用的英雄是妖姬、劫和劫!

最後連續兩場使用劫,都贏了,直接幫助G2奪冠!

而在整個春季賽上,不算決賽,perkz之前就使用了一次劫,還輸了...不過那是幾個月前賽季初的時候。

顯然,在賽季初使用劫輸了後,perkz在這幾月中,肯定是苦練了劫,然後在決賽,打了OG一個出其不意,還沒等OG想出解決辦法,就已經輸了。

所以,BP上,為了防止意外,蘇易就準備搬掉劫。

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