伴隨著燦爛的白光亮起,羅森又一次回到了神秘的庇護空間內。
他剛剛在火炬之光2的世界中所經歷的戰鬥場景開始不斷在周圍浮現:擊殺斯滕布倫,貢布倫,先後又幹掉了數個頭目風暴熊,最終與幽魂並肩而立,聯手擊殺了格雷爾將軍。
等到最後一幕化為光影消散時,一條提示出現:“您是否結算本次任務獎勵?”
“是。”
“恭喜你,完成必選任務:保護守護獸,任務點+1。”
“由於您在以往的任務中獲取到了足夠的功勳值,故而您的遊戲許可權獲得再次提升。”
“當前您的遊戲許可權為D級,具體內容如下:
1您可以自由選擇所要進入的遊戲世界,但是無法選擇所進入的時間節點。
2兩次進入遊戲世界的間隔時間縮短為6小時,只要遊戲世界開啟,主宰隨時可以進入。
3完成當前主線任務後,您就可以迴歸庇護空間,當前遊戲世界在主宰離開時將會時間停止,直到主宰再次進入才會重新開始。
4每經歷一個遊戲世界,主宰都有權用任務點來兌換當前遊戲世界內的3個技能。
備註:該許可權僅在遊戲世界中有效,若主宰位於遊戲世界之外將不受此許可權影響。
5可以使用金幣或功勳值購買剛剛經歷過的遊戲世界內的普通武器及彈藥。
6可使用功勳值購買個人屬性點或者對現有技能進行升級,所消耗功勳值數量根據個人等級以及技能等級而定。”
7主宰可以從主世界帶入不超過10個儲物格的物品進入遊戲世界,但是暫不允許將遊戲世界內的物品帶入主世界中。
8每經歷一個遊戲世界後將可以隨機進入電影世界歷險或消遣,在該世界中獲取到的技能以及物品同樣適用於遊戲世界。
備註:由於不同世界,遊戲規則並不完全通用,任務中請主宰自由探索,謹慎為上。”
羅森仔細看了看各條規則,發現有的發生了變化,同時還額外多了兩條。
特別是能夠從主世界帶東西去遊戲世界,在羅森看來簡直就是最大的福音。同時能夠進入電影世界歷險也很值得期待。
唯一讓他有些不爽的是進入的電影世界不能自己決定,這就差點意思了,如果想去愛情片的世界結果不小心鑽進了恐怖片,那樂子就大了。
不過總的來說,算是個進步,至少讓羅森覺得遊戲體驗更加豐富,值得讚賞。
庇護空間的巨大顯示螢幕上的資訊依舊在不斷重新整理。
“在剛剛所經歷的火炬之光2世界中,你可以選取的技能如下:1岩漿之錘,2怒氣大師,3元素調和,4寒冰衝擊,5冰雹雨,6法杖大師,7冰封宿命,8五彩魔矢,9電光激射,10稜鏡傳送,11魔杖之亂,12遠端大師,13元素大師。”
“完成支線任務:戰鬥獸的軍械。”
“獲得物品:碎裂之蹄背心。”
這是他完成任務後劇情人物贈予的,所以不用購買就可以帶出遊戲世界的,算是他撿了個便宜。同樣讓他免費得到的還有技能:岩漿長矛。
“功勳值10472。”
“金幣:14352。”
“可使用任務點:2點。”
看著可供選擇的眾多技能,又看看可憐的2個任務點,羅森忽然覺得很不爽。
即便是這2個任務點,還有一個是上個血腥女伯爵的世界中留下來的,這麼一算他在火炬之光2的世界中打死打活了這麼久,卻只是得到了1個任務點,付出和收穫真的是相當不成比例。
此外功勳值雖然過了萬,但是總量卻並不多,也讓羅森不是非常滿意。
看著備選的13個技能,羅森陷入了左右為難的糾結中。
世上最悲哀的事情莫過於許可權提升,可以多多獲得技能時,偏偏手裡的任務點不夠,當真是讓人煩躁的想打人。
反覆盤算之後,羅森最終選擇了五彩魔矢以及岩漿之錘。
事實上,羅森恨不得把13個備選技能都要了,可反覆琢磨之下,他最終還是選擇了當下對他來說最有用的。
五彩魔矢可以遠攻,並且魔法傷害比較全面,幾乎火焰,冰凍,閃電以及毒素傷害都有了,完全夠用。而岩漿之錘則用來近戰,特別是被圍攻時,那80%的機率眩暈住敵人的效果當真是十分好用,所以羅森才最終選了它。
讓他感到欣慰的是所有被選技能並非只有一次選擇的機會,將來進入火炬之光2的世界時還有機會出現並出現在備選列表中,這讓羅森心裡總算是多了點念想。