“備註:當前技能等級下,單次治療聖水數量為1L。”
“驅除邪惡:你可以釋放聖光碟機除你所接觸到的邪惡力量以及邪惡生物。”
“目前等級LV2,驅散邪惡範圍3米,對邪惡生物傷害34,每次技能起效均可以產生震懾以及擊退效果,邪惡生物逃跑範圍由該生物等級以及驅除邪惡等級決定,受到驅除的邪惡生物有一定機率徹底逃跑,單次釋放耗費法力1點。”
“備註:眼不見為淨可不只是單純的逃避,有時候擁有無與倫比的殺傷力。”
單純從驅除邪惡的技能介紹來看,的確是不如聖光懲戒,不過看到了備註,羅森至少覺得自己的選擇未必是錯的。
隨即羅森就開始揮霍功勳值提升剛剛得到的兩個技能的等級。
耗費了3200點功勳值後,羅森一口氣將製造聖水的技能提升到LV11,加上聖光指引的十字架所擁有的+1致神聖技能,就達到了LV12,其技能的效果也發生了翻天覆地的變化。
“製造聖水:讓你所觸碰過的水中融入神聖力量,並能長久起效,可以加速傷口癒合,治癒疾病,驅散瘟疫,清除邪惡力量,滅殺邪惡生物,目前等級LV12,治癒1218,持續30秒,對邪惡傷害1520,持續時間45秒。”
除此之外,在提升到LV6以及LV11時還獲得了兩個技能特效,羅森分別選擇的是萬能融合以及潑濺攻擊。
“萬能融合:可以將聖水當成溶劑來與其他藥劑,藥物以及藥材進行融合,從而強化所融合藥劑的效果或者產生新的藥效的作用。”
“當前等級下融合成功率45%,產生新的藥劑的機率32%,失敗後成為擁有各種稀奇古怪的負面效果的機率76.2%。”(*2)
羅森之所以選擇這個效果,是因為他覺得這樣將讓製造聖水擁有更多的可能。
“潑濺攻擊:你可以將聖水瓶當成投擲武器來使用,落地後必然碎裂併產生潑濺效果。目前等級下,潑濺範圍為半徑5米,在該範圍內的所有目標都將受到潑濺效果影響,己方享受正面效果加成,地方承受負面效果傷害,聖水將粘附在目標身上,持續時間10秒。”
“有33%機率觸發蒸騰效果,身處其中的人受到的聖水影響將額外+50%。”
羅森選這個特效的目的很簡單,就是想要讓聖水瓶能夠發揮出更多更廣的作用。
就比如在激戰之時,己方有人受傷,可是他相距太遠,不可能直接遞過去一瓶治療藥劑,卻可以直接扔一瓶聖水過去,然後不但能攻擊敵人,還可以治療自己人,一舉兩得,何樂而不為呢。
接下來羅森又花了5500點功勳值把驅除邪惡升級到了LV6。
不是他不想再繼續提升,實在是從LV6到LV10所耗費的功勳值都不是他現在能夠承受的,更別說再接再厲提升到LV11了。
儘管耗費的功勳值數量驚人,但是事實證明,一切都是值得的。
“驅除邪惡:你釋放的聖光不僅能驅除你邪惡力量以及邪惡生物,並且還擁有安撫心靈的作用。”
“目前等級LV7,驅除邪惡範圍10米,對邪惡生物傷害715,每次技能起效均有震懾以及擊退效果,邪惡生物至少逃離出3米,受到驅除的邪惡生物有20%機率徹底逃跑,被聖光籠罩的邪惡生物有10%受到安撫以及感召,投入你的陣營,幫助你反擊敵人,單次釋放耗費法力3點。”
羅森自己都沒想到這驅除邪惡的等級提升後還有感召敵人投降並反戈一擊的功效,雖然機率不高,但也算是個不小的驚喜。
而更大的驚喜是等級提升到LV6後奉送的特效,羅森斟酌了半晌後才選了其中之一:放逐。
“放逐:使用驅除邪惡時會有50%隨機選定被聖光照射到的敵人,然後將其放逐到虛空之中,持續時間35秒不等,在此期間,該敵人同樣可能會受到虛空亂流的攻擊,持續時間結束後該敵人將返回。”
備選的特效有四條,屬性都很不錯,但是羅森思來想去最終選了這條,就是覺得它有著成為神技的可能。
儘管觸發機率只有50%,並且還是隨機選定被放逐的物件,可是依舊無法掩蓋其牛逼之處,那就是一被選中,必然會被放逐,這是沒有失敗機率的,而35秒的放逐時間看起來不長,但是別忘了要被放逐到虛空中去,還要遭受虛空亂流的攻擊,這殺傷力就著實不一般了。
羅森甚至覺得搞不好這將會成為自己以後遇到難以應付的強敵時的必殺技,所以儘管其他的特效也很不錯,他最終選了這條,就是想要賭一賭它是否真如自己所料的那麼強橫。
將新得的兩個技能提升完畢後,羅森剩下的功勳值也就不多了,他沒有再繼續揮霍,而是暫時留了下來,準備積攢著下一個世界回來再用。
甚至連那些金幣他都沒用,因為剛剛經歷過的世界中能讓他看重的物品著實不多,也就不必將金幣浪費在這上頭了。
(*1):原本是LV1,因為聖光指引的十字架中有+1致神聖技能,所有變成了LV2
(*2):這裡的機率並非是總機率,而是單純一瓶藥劑煉製時可能會出現的不同情況的隨機機率。
比如說,融合了一種新的材料,成功率有45%,也有32%的機率產生新的藥劑,同樣有76.2%的機率會失敗併產生新的負面藥劑。