前兩者都是羅森在拯救大兵瑞恩的世界中獲得的,止血術雖然是任務獎勵,但卻是由他原有的醫療技術轉化而來的,而韋德的戰場急救術卻又不同。
從羅森領取了該技能後,直接就擁有了專家級的急救術。不誇張的說,只要是在戰場上,但凡是沒有當場被幹掉的傷員,他都有很大機率將其性命暫時保住,這就相當神奇了。
只是這技能多數時候只有在戰場上才有用,如果在現實生活中使用,也許會因為治療手段太過簡單粗暴而被上級醫生狂噴的。
至於最後一項基礎治療則是羅森在血色生化的世界中獲得的,也是目前他擁有的唯一一項神聖系技能。
基礎治療跟基礎醫療雖然只有一字之差,卻是有著很大的不同,後者更像是一個醫療兵該有的技能,而前者卻更傾向於是遊戲中的牧師該掌握的回血技能。
之前艾蓮娜受傷後,羅森曾經對她使用過基礎治療,效果頗為神奇。這讓他越發地想要大幅提升其等級,看看後續的治療效果是否更加強大,如果將來能夠出現類似起死回生這樣的特殊效果,那就太棒了。
簡單看了一眼基礎治療升級所需的功勳值,羅森就禁不住暗暗皺眉。因為實在是頗為誇張。
從LV1升到LV2,就需要100點功勳值,此後每升一級需要在原本基礎上+200,這意味著LV2升LV3就需要300點,LV3升LV4則需要500點,光是從LV1到LV5就需要1600點功勳值。單單是這些就已經超過了提升致命打擊到LV6時所花費的功勳值了。
這還只是個開始,因為從LV5到LV6的這次突破,需要耗費的功勳值是1300,稍後每升一級需要再原有基礎上+300。
羅森的數學雖然不太好,可也知道按照這樣的演算法,自己想要把基礎治療升級到LV11所耗費的功勳值絕對高到讓自己想吐血。
特麼的,為啥一個輔助技能升級竟然這麼貴?!羅森很想罵街,只是一想到自己的系統完全沒得感情,自己就算喊破嗓子也沒用,於是就把心裡的不爽壓了回去。
不爽歸不爽,但是羅森卻並沒有猶豫,就直接將基礎治療術提升到了LV6。
“基礎治療,LV6,熟練掌握內外婦兒等多種醫療技術,是你能夠妥善處理日常中的絕大多數疾病,你不只是能夠用醫術治療病患的病體,還可以用神聖的光輝治癒他們的身心,急救止血速度+80%,傷口癒合速度+3,驅散病痛+1,消除邪惡+2,對所有因邪惡力量造化的傷害以及感染的治療效果+150%。”
“由於你的基礎治療達到中等水平,你可以在如下特效中獲得一項作為獎勵:
A,治癒之光,在你施展基礎治療為傷者治療時有機會釋放治癒之光,使患者的傷口加速痊癒+3。
B,驅邪之光,你可以在使用基礎治療給受到邪惡力量侵襲的傷患治療時釋放驅邪之光,將殘餘在傷患體內的邪惡力量驅除+3。
C,懲戒之光,基礎治療並非只能用來治病救人,同樣可以給邪惡以打擊,當你朝著邪惡力量釋放基礎治療時將有懲戒之光降落,對其徹底毀滅,對邪惡力量傷害+3。
D,聖潔之光,當你使用基礎治療時,將觸發一道聖潔之光出現,覆蓋以你為中心的5米半徑範圍內,在此範圍內,傷口痊癒加速+1,邪惡力量退散+2。
掃視了這四條特效一番後,羅森最終選擇了D,雖然它的加成效果相對於之前的幾種都要弱點,但是勝在全面,尤其是類似於光環的效果,更讓他相當滿意。
只是當羅森看到接下來升級所需的功勳值數量時,卻不得不暫時放棄。因為他僅剩2700點功勳值,僅夠把基礎治療再提升一級而已,而這意義並不大。
稍微沉思了一下,羅森就將其中的2400點砸在了致命打擊上。
“致命打擊,LV11,雙倍傷害機率70%,暴擊率+25%,一擊致死率8%。”
“由於該技能突破到了高階水平,你可以選取以下特效之一作為獎勵:
A,劇毒之咬,10%機率讓你的攻擊附加上1528點毒素傷害,持續5秒。
B,冰冷之刺,8%機率讓你的攻擊附加上1026的冰凍傷害,持續3秒,有30%機率觸發冰凍狀態。
C,火焰之燒,15%讓你的攻擊附加上1235的火焰傷害,持續時間6秒。
D,閃電之擊,16%機率讓你的攻擊附加上145點的閃電傷害,持續時間2秒,有60%機率觸發麻痺效果。