這次在暗黑2中他雖然只是得到了1個任務點,不過上個世界還留下1個,所以一共有兩個任務點可供支配。
思來想去,羅森最終決定拿下雙手揮擊以及致命打擊這兩個技能。
前者是野蠻人的主動技能,讓羅森的雙手在戰鬥中都發揮出同樣的作用,等同於讓他的實力增強了至少一半還多。
後者卻是亞馬遜的被動技能,可以使羅森的攻擊對目標造成雙倍傷害。雖然目前只是等級1,觸發雙倍傷害的機率只有區區16%,但是對於現在財大氣粗的羅森來說,這絕對不是什麼大問題。
想到這,羅森掃了一眼自己的人物介面,眉毛禁不住一挑。
“遊戲主宰:羅森。”
“許可權:E級。”
“現有職業:異域行者,亞馬遜,偵察兵,野蠻人。”
“可用任務點:0”
“功勳值:9312點。”
“現有技能:基礎遠戰,基礎近戰,快速射擊,投擲迴旋鏢,多重箭,雙手揮擊……”
“金幣:19765。”
“殺戮值:28。”
看到數量激增的功勳值和金幣,羅森頓時眉開眼笑。
尤其是金幣的數目直逼兩萬,更加讓他有種窮人翻身的感覺,至少不用再像以往那樣精打細算的買東西了。想想就覺得爽。
這次的金幣數量之所以會暴增,一方面是上次結算時羅森買完了東西后留下了一部分,另外一方面則是他這回幹掉女伯爵得到了一大筆金幣。
單單是在高塔之內撿到的散落在地上的金幣總數就超過了兩千五百多,更不要說他從女伯爵的藏寶箱中得到的金幣了,零零碎碎加在一起,光是一座遺忘之塔就給他貢獻了將近六千八百多金幣。
正因如此,他的腰包才一下子變得闊綽了起來。
只是等到他看了一眼可供購買的物品清單以及相應的價錢,剛剛還志得意滿,覺得自己也算是個有錢人的羅森再次感到自己還很窮。
晃了晃腦袋,暫時將花錢的想法放到一旁,羅森覺得還是先強化手裡的技能更要緊。
雙手揮擊雖然屬於野蠻人達到6級後才能掌握的技能,可是提升起來耗費的功勳值卻並不誇張。
從LV1到LV5每升一級只需要100點,至於完成LV5到LV6的等級躍升,則需要消耗500點功勳值,到了LV6後每次升級則需要250點功勳值,以此類推,等到LV10突破到LV11時所需要的功勳值才再次暴增到了1000點功勳值。
雖然這次得到的功勳值很多,可是羅森依舊不敢肆意揮霍,因為他需要升級的技能很多。
審慎思考之後,羅森決定先將雙手揮擊提升到了LV6,為此他付出了900點功勳值。對於此時的他來說,這絕對只能算是毛毛雨。
“雙手揮擊,LV6,傷害+35%,攻擊準確率+35%,法力消耗:0.5。”
“該技能讓你對自己的雙手掌控更加嫻熟,能夠自如的同時使用兩把武器對敵人進攻,並有可能在一次攻擊中傷害兩個目標。”
“由於該技能突破到了中級水平,你將可以獲得如下特效之一作為獎勵:
A,四倍傷害,雙手握持同種武器攻擊一個敵人時,有57%的機率造成四倍傷害加暴擊。
B,各不相同,當雙手使用不同種類的武器對敵人攻擊時,單手傷害+30%最大傷害,攻擊時精準率+43%
C,狂暴一擊,雙手握持的武器中只有一件攻擊性武器時,可獲得蓄力效果,每連續5次攻擊可獲得一次狂暴一擊,傷害翻倍,擊退+3,單手攻擊速度+61%。
D,左右開弓,戰鬥時使用弓弩以及投擲類武器進行遠端攻擊時,雙手都可起到同樣的攻擊效果,傷害+15%,精準+2。”
羅森覺得這四條特效都十分不錯,四選一的話的確是讓他頗費腦筋。
思來想去之後,羅森最終選擇了A。這不僅是因為它給的傷害加成最大,還有個原因就是其適用範圍更廣。
因為它起效的前提是雙手握持同種武器,卻沒有強調必須是近戰武器,這就意味著如果羅森用的是兩把同型別的手槍也一樣可以發揮出四倍傷害加暴擊,這樣就相當犀利了。
雖然普通的白板手槍攻擊力普遍不高,但是對於羅森而言這並不是什麼問題,火炬之光2的世界裡有許多攻擊力驚人的手槍,只要花些時間總能找到兩把合用的,到時候四倍傷害加暴擊必將是擋者披靡。光是想想羅森就禁不住有些小激動。
隨即羅森再次投入了2000點功勳值將雙手揮擊一舉提升到了LV11。