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第三十四章:燭陰血脈 (第2/2頁)

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【提示:稱號的屬性增加效果有上限,具體上限與異人等級、稱號評級相關】

【當前稱號加成上限:30點精神屬性。】

稱號這東西有點意思,顯然,這東西的收益更直觀和長久,蘇臨決定拋棄銀色殺手,選取稱號。

畢竟根據他在系統中檢視的關於稱號的說明,稱號這東西並不好得,裝備可以買,稱號沒法交易。

勾選完獎勵後,蘇臨又詢問系統屬性加點是否會有強化時間。

得到的回覆是他這個等級和基礎狀況,使用所有屬性點強化時間也不會超過半小時,並且在強化過程中超停留時間的話,山海遊戲會自動為異人延續,只是會從下次的停留時間中扣除。

得知時間還算寬鬆後,蘇臨放心的看起了其他版塊兒,也是他目前最感興趣的版塊兒,血統。

【血統:殘缺的燭陰血脈】

血統評級:S(E~SSS+)

當前血統等級:lv.1/20

血統詳情:上古山神燭陰留下的殘缺傳承,啟用了這一不完整的血脈,持有者只覺醒了部分燭陰血脈相關權能,此血統擁有者,將獲得精神屬性+2點的額外增益(此效果隨血統等級提升而變化)。

【提示:隨血統等級提升,血統技能的威力也將提升,同時將有機率覺醒新的技能。】

血統技能.維度流放

技能評級:S

技能型別:主動

冷卻時間:無

作用:消耗一定的魂能值,對目標使用維度流放,可將目標流放入二維空間,亦或將其流放入三維空間,受大空間修正影響,當前技能等級流放時間最多為20秒,超時將被大空間自動復位。

注:當前等級僅可在二維與三維間切換流放

注:流放目標不限,具體消耗魂能值與流放目標掛鉤。

血統技能.次元切割

技能評級:S

技能型別:主動

冷卻時間:無

作用:在計算好切割節點後,消耗大量的魂能值,可對節點間的空間進行一次線性切割,持續時間視魂能消耗而定,消耗額外的魂能值,切割可平行移動。

注:具體消耗的魂能值與切割處空間穩定度、切割範圍以及切割處事物的強度等有關

提示:該技能極其耗費魂能值,請異人謹慎使用,魂能值歸零,將會創傷異人精神,陷入昏迷。

血統評價:殘次品就別要求那麼多了,希望你玩得轉它。

蘇臨看著自己的血統欄目,自己的推理是正確的,這的確是燭陰的傳承,可惜是殘缺的,功能不算多。

說實話,對一般人而言,這個評價達到S級的血統,可能挺雞肋的,不太配得上它的高評分。

他在山海遊戲說明中看了關於血統的描述,恐怕新人能得到血統的少之又少,有個D級就不錯了,S級應該算是很高的,但這血統對基礎的加成不強,技能消耗不低,實戰方面可能還有點麻煩。

但他不是一般人,起碼他對這個血統還是很滿意的。

況且異人的容納性很強,有些血統是可以相容的,並不意味著他的強化路線就被這麼鎖死了。

另外值得一提的是,他雖然獲得了燭陰血統,但選單標註他仍舊是人族,山海遊戲的詳情解釋中有說,種族這一欄的記錄是不會因後天獲得的血統而改變的。

燭陰血統目前是殘缺的,打破了蘇臨之前時空之力一把抓的幻想,但這不意味著他無法補全血統,況且只要能升級血統,他同樣有機率解鎖新技能,這個血統的潛力很高。

實戰方面,這兩個技能確實有點容易讓人豬腦過載,但若是用的巧妙,也許能發揮出驚人的效果。

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