可是葉楓他們這個隊伍就是這樣的,沒有什麼犧牲位不犧牲位的,只要你有自信,可以接管比賽那就想怎麼玩就怎麼玩,前提是得到葉楓的同意。
葉楓是整個隊伍的靈魂,最關鍵的指揮者,他的每一步的決策都決定著隊伍的走向。
雖然泰山對bi
的評價不低,但是自身的問題還是有很多的,正好在RANK裡面遇到,讓他可以放下驕傲,去審視自己糾正一些不好的習慣,提升自己。
泰山也也沒有放下自己前進的腳步,他知道在RANK中贏bi
一場不是什麼大不了的事情,也監測不出什麼大的問題,畢竟這是一個五人的團隊遊戲,單看一人的效果不會太多明顯,有也就是在對線期可以建立一點優勢,對局面的本身不會有過大的影響。
而且,他的對手不是bi
,是那個恐怖的男人,葉楓。
他知道,葉楓是這隻隊伍的指揮者,所有的決策都是從他那裡發出來的。而且他們隊伍執行效率高,失誤率很低。
這說明他們的指揮葉楓的嗅覺很靈敏,時機把握的很到位,總能做出讓人意想不到的事情,但是在他做完之後,你又會就得他的決策沒有一點問題,把握的很到位。
泰山原本也研究了一下葉楓,但是他的風格很多樣,讓你根本沒有辦法去研究。
你認為他這把選了這個後期英雄,肯定是想在中路發育,但是他偏偏就配合隊友打邊線,抓人。呀選了一個前期英雄,你認為他是打半區抓人的,但是他不他就要用個人能力,把你打穿,讓你摸不著頭腦。
賽場上最怕的就是這種捉摸不透的選手,就像是之前的IG一樣,上路的theshy打的那是一個厲害,對線期把把單殺對面,沒有人敢和他對線,直接打的姿態、讓帝原地退役。
但是後邊被人給研究透徹之後,你不是喜歡壓線嗎?你不是喜歡單殺嗎?
打野瘋狂的照顧上路,shy哥也是沒有辦法,直接崩線。
所以這個遊戲基本上就沒有誰是無敵的,大家比的就是細節,意識,和經驗。
誰的細節處理的好,對線氣的細節更重要,只要把握好節奏,把對方帶入你的節奏,那你就很有可能拿下比賽。
可是一旦你被人家給吃透,研究到位之後,你的缺點會無限被放大,然後利用你的缺點讓你的優勢變均勢,均勢變劣勢,劣勢變崩盤。
可是由於葉楓的出現打亂了這種情況,你剛研究出一個對付他的辦法,他反手選了一個戰士中路,然後在你認為是人家弱點之後想殺他,卻走進了他的埋伏之中,被他反殺。
所以葉楓這樣的選手最難讓人琢磨,被研究。
這也讓各大俱樂部所頭疼,只能眼睜睜的看著葉楓一直贏一直贏。
也不是沒有人想辦法搞葉楓,但是能用的辦法都用了,就是沒什麼作用。
所以既然沒有辦法針對,那就只好選擇加入。
既然我可以走到這一步,那麼我也可以,我要拼命的磨練我的技術,變化的野區的節奏。
用食草的吃肉,吃肉的食草,虛虛實實,實實虛虛讓人不著頭腦。
雖然嘴上說著這些好像很好完成,但是實際上去做的話,那更難。
試過的人都明白那根本急用不是正常人可以做到的。