經過深思熟慮後,王興江得出了一個答案:自然腐爛。
在絕大多數遊戲裡,被擊殺者的屍體都是會被重新整理掉的,區別在於時間長短。饑荒也不例外,並且饑荒還是那種倒地立刻消失的型別。
在這裡王興江也見識過發條戰車的鏽蝕過程,雖然沒有到肉眼可見的程度,但也是以超乎尋常的速度在生鏽。
可以看出金屬腐蝕速度極快,那動物屍體又是怎樣呢?
這件事王興江沒有親眼見證過,因為他見到的動物屍體不是埋了就是吃了,根本沒有機會來觀察情況。
而在戰鬥中產生的血跡王興江以前也沒有注意過,現在回想起來,的確沒有見那些汙漬。
結合現在王興江面前的情況,他得出了自然腐敗這一結論
雖然感覺還是有不妥的地方,但王興江也想不出別的答案了。
因為沒有任何參照物了,王興江隨意朝挑選了一個與來時不同的方向出發,能不能找到就看運氣吧。
邊走邊做記號,王興江一路“披荊斬棘”的透過,沒隔幾米就有一片劍痕留下。這一片區域樹木眾多,視線不好,他就只能加大路標的數量與質量。
這麼一來速度就比讓小火龍做標記更慢,但王興江不介意,安全最重要。
小火龍和小高腳鳥也沒抱怨,對它們來說能自由行動就樂趣十足了。
就這樣磨磨蹭蹭了半個小時,居然還真讓王興江碰上蜂巢了,而且還有意料之外的“禮物”,兩個蜘蛛巢!
王興江在是一片漿果叢後聽到的蜜蜂的嗡嗡聲,在翻過這片灌木叢後就發現了蜂巢和附近正在採蜜的蜜蜂。
但這個蜂巢正好坐落於兩個蜘蛛巢之間,而且居然還有兩隻清醒的蜘蛛在外面巡邏,大白天的你們不應該在巢裡睡覺嗎?
出現這種始料未及的情況,王興江的作戰計劃就無法實施了。本來計劃裡最多也就是對付六隻蜜蜂加六隻殺人蜂,現在突然就多出了不知道多少隻蜘蛛,王興江已經完全沒有把握了。
打了退堂鼓,王興江準備撤退了,沒有想鬼魂姐姐那樣的AOE技能,想無傷對付這一大片敵人難度太大。
看來只能以後一把火燒掉了,他了沒心思應付蜘蛛女王。只是可惜了那一堆蜘蛛絲了,就算不會用,當床墊也好啊。
正當王興江滿懷遺憾的退後之時,突然就聽見了“烏拉”的一聲,然後身邊就竄出去一道黑中帶紅的身影——小高腳鳥直接頂著小火龍跑向了蜂巢。
你倆是俄羅斯來的嗎?怎麼這麼莽啊?王興江連忙提劍趕上,這下就只能打了。
那烏拉的一聲當然也吸引到了蜜蜂和蜘蛛的注意,蜜蜂趕緊飛回巢穴,殺人蜂和另外幾隻蜘蛛則馬上從巢中出來,一起迎向奔襲而來的小高腳鳥。
還未趕到的王興江在一旁叫苦不迭,這都超過十個敵人了,怎麼解決啊?