3.身為主角,不可偏離原有歷史,當前劇情扭轉度為0%,劇情扭轉度超過20%時判斷主線任務失敗。】
【叮!由於玩家安意載入主角模板將保留該世界攻略記憶,記憶隔離程式取消執行。】
所謂的封印狀態還真不是一般的狠,安意的精神力甚至沒辦法溝通到人工蟲洞的存在。
潘多拉和智慧超腦這些裝備統統被封印,這意味著在分析方面只能依靠自己了。
“嘛,感覺就像回到了最初的時候。”拉了拉兜帽,陰影下的安意微微一笑。
主神空間給予的資訊一般都很明確,不會出現模糊不清楚的情況,至於能瞭解到什麼程度就只能看分析的怎麼樣。
在主角人物模板方面,有好的結果,也有壞的結果。
成為主角固然有極大的好處,比如開掛一樣的成長又比如可以保留下關於這個世界的相關記憶。
可以確定,進入劇情世界後會逐漸遺忘掉有關於劇情的記憶部分這果然是主神搞的鬼,看來和這個所謂的記憶隔離程式有關。
保留相關記憶自然有不小的好處,比如能夠記住劇情走向,自己就相當於是個先知,情報方面比別人先手導致的後果可不是開玩笑的。
但是壞處同樣不小。
關鍵詞是世界意志,這倒是個全新的詞彙。
成為主角的話似乎會因為這個世界意志受到極大的限制。
比如說他不能夠再想《招魂》裡那樣的浪了,因為他必須得完成這個主角所要經歷的歷史,也就是遊戲內的劇情,亞歷克斯墨瑟要經歷的一切,他安意也得經歷一遍,所以在剛進入這個世界時因為身體機能極度的虛弱再加上這個身份過去的記憶雙重壓力下,導致他得了短暫的失憶,直到同化吸收一名黑色守望計程車兵回覆了一部分的生理機能這才成功整理好混亂的記憶。
此外,他也不能像在《生化危機Ⅱ啟示錄》裡那樣隨意改變劇情,因為劇情扭轉度不能超過20%,不然就會判定主線任務失敗。
這麼多的限制似乎成為主角並不是什麼好事?這可不一定,在安意看來如果成為主角要付出代價這是很正常的事,他生性多疑更願意信任付出獲得回報這樣的社會法則。
而且,獲得原主角的黑光病毒,本身就是最大的好處……
走進建築物下的陰影中黑紅色的血絲蔓延至全身,下一秒,皮鞋、西褲、白襯衫、外面是西裝樣式長擺風衣的黑髮亞裔少年緩緩走出。
臉上帶著自信的笑容和四處搜尋黑色守望士兵擦肩而過,空中的武裝直升機呼嘯遠去。
雖說身體機能不再是以前那樣的程度,但感知對身體細節的把握沒變,這就像是遊戲大神換了萌新號,但操作經驗是不會變的一個道理。
經過了一次同化變成黑色守望士兵的經歷,安意已經能夠掌控黑光病毒用黑紅血絲編織衣服的能力,只是轉換樣貌還是需要吞噬了那人的基因密碼才行。
其實用黑紅血絲編織衣服並不是什麼神奇的能力,只是將其實質化的外骨骼罷了,衣服雖然看上去和普通的沒什麼兩樣,但內部構造實際上是由鈣、蛋白質等組成。
記得在現實世界的時候,他還看過有關於這一點的吐槽,說A哥病毒編織的衣物其實是他的外骨骼也就是說他一直是全裸狀態。
但親身經歷後,關於這個分析還是有些不妥,外骨骼倒的確如此,但並不是全裸狀態。
黑光病毒編織的外骨骼衣服就像是蟬蛻一樣,是分開的一層,某種意義上也算是衣服。
躲開所有搜查的直升機和黑色守望計程車兵,看著別人看不見的虛擬光屏中劇情扭轉度一行數字沒有任何變動。
安意低聲笑道:“果然,如果是這樣子程度是不算影響到劇情的嗎?”
遊戲中,在玩家操控亞歷克斯的時候會有一段教學關卡的劇情,安意故意不按照這段遊戲劇情的走向就想試試這個世界意志的底線在哪裡,很明顯像教學關卡那樣的內容跳過也沒關係,這倒是省了不少時間,畢竟掌握著遊戲攻略的他,很多關卡是沒有意義的。
“倒是,遊戲裡的那個妹妹還是需要注意一下啊,畢竟也算是個重要角色了。”微微歪頭,安意糾結的考慮了一下,最終還是決定完成這個劇情。
原地躍起,踩在垂直的牆面上巨大的力量導致接觸的牆面碎開絲絲裂紋,黑紅色的血絲蔓延在腳底使他輕鬆地站在牆上進行極速的跑酷行為。
“只要是妹妹,就應該被哥哥拯救。”
“這不是常識嗎?”