克洛斯將貝蒂靠在柱子上,忍不住撫摸了一下貝蒂的貓耳後,才轉身就向玩家們走去。
同時,他還吩咐伊麗莎白將貝蒂也納入保護範圍內,就是玩家們觸碰貝蒂的時候,會不停的出現銅幣10的圖示。
“叮...”伊麗莎白看著克洛斯的背影,又快速搖晃了一下鈴鐺:
『“我的領主大人,您如果直接告訴玩家們效果並不理想,未來還有更多的玩家到來,難道每次您都要說一下麼?”
“最好的方法是寫入更新日記裡!”
“另外,您還得更新日記裡寫上玩家們關心的問題,比如為什麼怪物沒有血條,為什麼沒有經驗值系統”
“還有為了提升玩家們弱點作戰的能力,您還得製作圖鑑,在上面寫清怪物的習性,這樣玩家們會根據圖鑑上的內容,進行有效的針對戰鬥!”
“還有您那個扣錢規則雖然好用,但是並不實用!,我感覺咱們可以加入好感度系統!”』
伊麗莎白說完,見克洛斯的臉上滿是迷茫,便快速解釋了一下,她所說的話到底是什麼,又有什麼作用。
“我的領主大人,是這樣...這樣...這樣的...”
“原來是這樣...”克洛斯若有所思的點點頭,轉頭看了看還在怒吼的異界哥布林,立馬點開了伊麗莎白身上虛擬面板,開始編寫內測日記;
更新日記0.02:
【《地下城·永暗天堂》0.02內測版本正式更新,詳細內容如下;
根據遊戲眾多玩家反應的情況,我們將會為你們詳細講解一下復活系統、戰鬥系統、圖鑑系統。
講解復活系統:
玩家們可以直接從‘NPC·伊麗莎白’那裡直接復活,也可以將屍體拖到伊麗莎白麵前復活,兩種復活方式雖然都是復活,但是有屍體的復活和沒有屍體的復活,可是天差地別的!
沒有屍體的復活幾乎等於是刪號重練!
有屍體的復活,除了裝備不能保證外(誰知道你的裝備會被誰拿走了?),其他都可以存在!
講解戰鬥系統:
我們號稱是百分百虛擬現實遊戲,自然是一切向現實看齊了,因此常規狀態下怪物們是沒有血條的。戰鬥呢...也是百分百切合現實!
只有現實有的動作,這裡都可以做到!
而現實沒有的動作,這裡也可以做到!
講解圖鑑系統:
為了讓玩家們有更好的體驗,我們決定加入圖鑑系統,只要擊殺一次怪物,你們將會獲得怪物的詳細資訊。
講解好感動系統與劇情模式:
這個世界的NPC,你們得給予他們尊重,得把他們當做真人,並且進行劇情時,你們可以和劇情NPC進行互動,你們甚至可以改變劇情!
不過這一切都需要帶入感,千萬不要說一下NPC摸不著頭腦的話語。】
克洛斯細細看完自己獨自編寫的內測日記,不由點了點頭。
根據伊麗莎白的說法,異界哥布林裡流傳著這麼一句話,只要你敢亮血條,就算是神我也屠給你看!
到時候,要是碰上什麼,他都幹不過的敵人,立馬就給這個敵人安上血條,這樣就可以讓異界哥布林捍衛不死的衝鋒了。