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第四十章七大屬性 (第1/3頁)

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考驗?

江風懵了,沒想到還有這樣的轉折。

江風趕忙仔細檢視自己的屬性,果然多了一條屬性:蠻荒之力·御

【蠻荒之力·御:傳承屬性

護甲+5%

魔抗+5%

精神抗性+50%】

江風眼睛一亮,果然是傳承屬性。

而且,這個屬性很明顯是針對精神類攻擊的,護甲魔抗雖然也加了一些,但是5%顯然和這個傳承任務的難度不符。

精神類攻擊,更主要的是控制類技能,恐懼,震懾之類的。

江風的明月之夜,就附帶一個精神豁免的技能。

這類技能到了遊戲後期,絕對都是大殺器。這樣的技能,往往是控制時間最長的,脆皮單位一旦中招,結局很可能就是秒殺。

所以,遊戲後期的陰影牧師,才會那麼恐怖,堪稱單挑最強的法系單位。

而精神抗性的加成,極其難得,這一個屬性直接加了50%,絕對恐怖。

而且,除了這個屬性,江風還看到了一個東西。

【傳承—蠻荒之力

任務要求:獲得蠻荒之力·堅,蠻荒之力·韌,蠻荒之力·御,蠻荒之力·力,蠻荒之力·破,蠻荒之力·殺,蠻荒之力·速。

任務進度:已完成1/7。

任務說明:如果最終沒能完成全部任務,已獲得的屬性,將在傳承者離開博爾諾世界時消失。】

終於有了清晰的任務進度。

這個蠻荒之力,居然是有七個屬性。

而且,看蠻荒之力·御的強度,這七個屬性都不會弱。

而且,看名字,江風大概也能猜出這七個屬性的作用。

蠻荒之力·堅,是加防禦的。

蠻荒之力·韌,是加物理控制的抗性,也就是玩家習慣說的硬直度的。

蠻荒之力·御,是加精神抗性的。

蠻荒之力·力,是加攻擊力的。

蠻荒之力·破,是加穿透破甲的。

蠻荒之力·殺,很可能是一種斬殺效果,只是還不知道具體怎麼呈現。

蠻荒之力·速,就是加移速的。

三個防禦,三個輸出,一個移速。

真齊全,近戰單位所需要的,幾乎全加了。

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