征服王所找到的‘世界的盡頭’——就是‘無盡之海’。
征服王與他的冒險團來到了無盡之海的面前,但卻無論如何都無法真的抵達、無法真的踏足無盡之海,旅途也因此告終。
所謂的無盡之海,是希臘神話傳說中的一個概念,也被翻譯作‘俄刻阿諾斯’。
在古希臘的神話中,俄刻阿諾斯的化身是環繞陸地的海洋,任何流動的水脈最終都匯入俄刻阿諾斯。
只要進入了俄刻阿諾斯,就可以透過它隨心所欲的前往‘世界上的任何一條流動的水脈’。
簡直是超時空傳送門一般便利的東西。
魔術師們知道,無盡之海是真的存在的,它是‘不存在於任何地方’的海洋,但也正因如此,它同時也可以是‘無處不在’的。
無盡之海、俄刻阿諾斯之海——在魔術師們的研究中,它還有一個名字。
‘虛數之海’
即‘虛數空間’。
魔術師們從非常遙遠的古代——甚至在魔術師們還沒誕生之前,諸神與各種超古代文明,都有對虛數空間的記載與研究。
希臘諸神自然也一樣。
古希臘諸神在幾十萬年之前,就擁有著效能卓越的量子計算機,對資料、資訊之類的概念有著充分的認知與研究。
古希臘諸神將虛數空間描述為“有著無限無垠無法理解的超高密度資訊的海洋”——通稱‘虛數之海’。
虛數之海的特性是‘不存在’。
但虛數之海這個地方又是‘真實存在’的。
正因如此,整個虛數之海在物理層面上會呈現出非常‘不確定’的狀態。
不僅僅是空間,連時間的概念也都是‘不確定’。
正因如此,理論上來說,要是掌握了在虛數之海中進行航行的技術,就可以實現‘時空穿越’!
伊斯坎達爾冒險旅途的終點,其實就是因為他們沒有在虛數之海中進行航行的技術,就算看到了,也無法真的觸及、無法真的抵達,更別提利用虛數之海進行時空穿越的冒險了。
虛數之海連線著一切的海洋。
不管是物理層面上真實存在的海洋。
還是物理層面上不存在的虛擬的海洋——什麼叫物理存在層面上不存在的海洋?
比如:資料之海
當人類進入網際網路的高度資訊化的時代後,出現了一種說法叫‘上網衝浪’。
‘衝浪’這個稱呼,實際上就相當於人們將資料的世界想象成了‘海洋’的意向。
而這就足夠了。
只要人類認為那是‘海’。
那麼虛數之海就會與之相連!
韋伯看向影從者伊斯坎達爾:“伊斯坎達爾在這裡,作為從者的他已經來到了‘人生旅途的終點’,作為伊斯坎達爾的臣子與他一同見證終點的我在這裡——
而冬木市,正好是一座臨海的都市。
我們所處的天球世界,正好透過資料,與迦勒底基地的世界那邊相連。
條件全部集齊了。
此地即為世界的盡頭!
此地即為俄刻阿諾斯!
——此地即為無盡之海!”
論證成功!
那麼進行判定——