可如果正式騎士也有什麼奇特的騎士秘技的話,那情況可能又有不同。”
所謂的武功,其實在某種性質上來說,就是入門難度更低的騎士秘技。
畢竟武道這條路,本就是從‘氣血狂暴’這麼一門騎士秘技上發展而來。
不過並不是說,武功就要比騎士秘籍更低階。
事實上恰恰相反。
武功,遠比騎士秘技專業。
就好比製作刀劍,騎士秘技就是老鐵匠打鐵,全憑經驗和手感。
而武功,卻是要細緻的研究材料(內力)、專業的材料處理(丹田)、人體力學研究(經脈)、製作的流程和工藝(大小周天)、精細到小數點後多少位的加工精度(穴位),以及專業的研磨、拋光和塗覆(內力流轉)等等。
哪一種的上限更高,可想而知。
只是上限高,也不能忽視基礎素質的差距。
三流武者能正面抗衡正式騎士,但卻是一種自討苦吃的做法。
要是同樣的層次,也就是先天高手對戰正式騎士,絕對能按著正式騎士捶。
稍稍勸解了一下,亞羅繼續道:
“然後是二流高手,也是我設想中,武者真正成體系的一個層次。
二流高手,就是構建了小周天,主要的正經全部打通,在戰鬥中能同時使用多種武功。
並且內力能支援進行一場激烈的戰鬥。”
打個比方。
三流高手可能就只掌握了一個金剛指,戰鬥就是戳戳戳。
也可以是隻掌握了輕功,飄來飄去,正面戰鬥就只有簡單的劈砍,而且內力的量還不夠,只能當一個一擊而退的刺客。
而二流高手,全身上下的正經都打通了,戰鬥的手段多種多樣,更加靈活。
而且小周天雖然不能在戰鬥中大量回氣,但在脫離戰鬥後,也能打坐儘快恢復戰力。
這個層次的武者,基本可以說能獨當一面了。
“再然後就是一流高手。”
亞羅繼續講解。
“一流高手,就是構建出完善的大小周天,內力流轉不休,戰鬥的手段更加的靈活,而且還能構建並使用更加強大的武功招式。”
在亞羅的設想中,將補天訣的經脈穴位全部打通,基本就屬於一流高手。
“再之後的先天高手,就需要和正式騎士可以自主產生生命力一樣,內力需要和身體發生質變。”
這一步,就是補天訣設計中的圓滿層次。
以人心代天心,讓身體誕生出蘊含能量特性的細胞。
可以說,《補天訣》無愧於神功之名,拾階而上,完全可以直達先天之境。
遠比正式騎士那種不斷鍛鍊肌肉的方法明確多了。
聽完亞羅的講解,本就刻苦的貝文修煉的更加專注!
他之前是一種被動的修煉,是不希望師父對自己失望,帶有一種緊迫感的修煉。
而現在,卻是一種非常積極,就像渴望得到一件玩具的小孩,是對內功修煉產生了興趣,是希望自己能快些成為三流高手的想法進行的修煉。
而興趣,永遠是最好的老師。