“不……內臟器官的韌性也需要提升,不然也會有器官水腫的後遺症。”
想到這,亞羅總結性抒寫:
【總的來說,就是要放得出去,也要收得回來,腎上腺素致死的原因就在於,身體已經無法將損傷的身體拉回原本的模樣了】
增加韌性,是在加強身體的爆發上限。
只有能收回來,將心血管恢復到正常的節奏,才能避免猝死。
“增加器官和血管的韌性,可以像正式騎士一樣平時多鍛鍊,多次少量的運用腎上腺素,然後用生命力滋養強化。”
“然後,就只有一個問題了。”
“怎麼將極限狀態下的心血管,恢復到原樣!”
亞羅的第一個想法,就是參照《氣血狂暴》,直接強化心臟。
但很快就發現了不對。
“除非是所有器官整體強化,不然單單強化心臟,反而會打亂身體的平衡。”
“心臟過強,激發腎上腺素的時候,會讓其他內臟更快的出血、水腫,造成不可挽回的後果。”
很簡單的吹氣球效應,打氣的效果越好,氣球爆炸的速度自然越快。
“到底怎麼才能復原啊?”
亞羅越想越頭痛。
“身體就不能來上一個‘一鍵還原系統’嗎?”
嗨!
等等!
還別說……有著生命魔力這種超凡力量,‘一鍵還原系統’好像還真有點搞頭!
——這不就是復活幣嗎?
特別是,亞羅本身就有著兩個‘大腦’,只要身體能復原,即便身體的大腦被破壞了,也不會丟失記憶。
“不過……太遙遠了。”
“要達到這種程度,首先就要有生命系魔力吧?而且還不能弱,必須強到可以快速修復身體的程度。”
“其次就是要複製身體的資料,這同樣也是一個大工程。”
總之,有可行性,但不是亞羅現在可以挑戰的難題。
亞羅先將這個靈感記下在了靈感本上,然後重新回顧之前的問題。
“復原身體……難度有點高,暫時無法達成。”
“那麼能不能,直接強化身體原本的恢復系統?”
身體本來就可以消除一定濃度的腎上腺素,如果加強這個恢復系統,不就和前面,加強腎上腺素的釋放系統一個道理嗎?
即便加強了恢復系統後,腎上腺素的作用時間有限也沒關係。
反正只要一擊之力,隨用隨取,不是更好?
除了攻擊的那一刻,根本就不需要一直保持最強的力量嘛。
而且爆發時間短,後遺症也輕!