“各位,雖然四星技能確實很強,但我們只有兩位真四星,其他四星都還不穩,而對面是五個現役的四星,技能估計都刷到LV4了,一旦回去鬧起來,麻煩就會連續不斷。”
西蒙用理性的思維分析道,打消大家的熱情。
雖然熱血很好,但是西蒙是團長,他得為大家的安全負責。
光是那位沒見過面的四星職階鍊金術師,就需要大家警惕。
別以為鍊金術師是個純純的生活型職業。
這個職業的主職業,名叫術士!
別人不知道鍊金術師的厲害,但西蒙知道啊。
鍊金術師在遊戲中,是個高消耗的職業,前中期基本上都在煉製東西,沒有戰鬥力,也不存在戰鬥力。
但到了四星職階,他就有戰鬥型技能可用。
這裡要提一句,每個職業的技能,不一定全是雷同的。
比如重盾手的四技能,有多個選擇,在晉升前進行選擇性學習即可,只要學了其中一個四星技能,另一個四星技能就不能學了。
放在現實中,鍊金術師的四星技能裡有煉製類的技能,也有戰鬥型的技能,西蒙不知道它晉升的是哪一類。
如果是戰鬥類,那麼四星職階的鍊金術師也是很強的。
其中最有名的四星戰鬥技能,是點金手。
鍊金術師用手點路邊的東西,隨便點什麼,可以將死物轉變成生靈,類似於召喚師的戰寵。
用這個技能點出來的活物,存在一定時間後會變回原樣,不是永續技能。
縱是如此,這也很強大。
因為點金手可以依靠氪金來提升實力。
比如事先花錢,用各種昂貴的材料,打造一臺理論上具備完整運動能力的機甲。
用了點金手之後,就能將機器轉化成戰爭機器,其中各種屬性與鍊金術師的用料昂貴程度,機甲的設計精妙程度,將決定機甲的最終屬性。
西蒙曾經在遊戲裡見過一臺血量過萬,防禦力兩千多,攻擊力四五千的重型機甲。
缺點是不享受常規治療,也就是說奶媽的普通治療手段無法治療。
若不是這個缺點,它已經可以在地龍秘境裡當BOSS了。
若是拿來PK,脆皮戰士被機甲打中一下就死。
鍊金術師的地位,也從生活職業轉型成戰鬥型職業,被眾多氪金大佬所熱愛。
當然,以上前提是異世界鍊金術師懂得打造機甲。
若是不懂,那就發揮不出西蒙以上的構思。
不過沒有機甲,也可以造別的東西。
只要設計合理,理論破壞力強,就能點金出很強大的打手。
比如鍊金術師仿著地龍的外形,做一個擬真的地龍出來,也可以點金出很強大的戰寵。
不過以地龍的體形,和仿造難度來看,明顯造價更高,不容易造出來,而且人家不一定是點金手技能。
西蒙簡單地解釋了一下四星級鍊金術師的戰鬥能力,並不是他太慫,而是我們存在理論上戰敗的可能性。
大家在瞭解過後,面面相覷,從未想過鍊金術師能戰鬥。
在隊內的老維姆摸了摸自己的頭髮,突然有點嚮往。
“要不,讓我籤個冒險團的賣身契合約吧,我想在剩下的後半生,打造出你說的戰爭機甲。”老維姆心動道。
機甲是什麼東西,老頭子沒有概念。
但是聽到這紙面資料,他感覺很拉風,他很喜歡。
卡文呀
 本章完