不過幸好的是,靠著FPP模式第一日的老本所拉開的領先優勢還存在,這讓韓國觀眾稍微心安了下。
比賽繼續進行。
當YQSP熟練地使出了驅虎吞狼戰術,驅趕著禿頭山周邊地區隊伍互相發生纏鬥之時,這局比賽屬於這支戰隊的盼頭也越來越大了!
必須是槍法足夠的準,足夠的狠,才可以做到驅趕效果的。
而且,還要保證自己不被敵人擊倒在地。
不然就會一瞬間崩盤,讓隊伍的大好情勢覆滅。
敵人發現擊倒你了,肯定是大機率地想著從你那裡進攻的。
哪裡開啟了缺口就攻擊哪裡,非常簡單的道理。
YQSP真沒有給對禿頭山最高處地帶虎視眈眈的其他隊伍機會。
還是四個自由人似的分散看來驅趕,還是一直保持著安全狀態!
當第二局比賽總時間進行到了23分鐘之時,好訊息再度從右上角傳了出來。
無了!
這局比賽雖然給他們兩個人吃到了左下極限切圈的弱側,但是後面的刷圈不再照顧左下角,而是繼續往禿頭山上刷去了。
這就讓本就承受著巨大的被追趕壓力,還掉了兩個人的操作徹底扭曲起來。
在對於他們而言最為關鍵的一波,打贏就可以進圈的團戰當中,被摁著頭打,再也不復昨日兩雞兩雞屁股的風采。
這時候大家也看出來了,能夠來到PGI全球總決賽,各支戰隊實力肯定是有的。
但一旦心態出現劇烈波動,那麼實力就會相應的變菜了。
這連續兩局沒有拿到高分,必然是受到了被YQSP追得太猛烈,然後自己也不太爭氣的影響。
這給韓國觀眾看來是難受的,在華國觀眾這邊就是爽歪歪了。
在本局比賽的分數已經定格了,YQSP後面再拿幾分就是追趕幾分。
機會又一次地落在YQSP的手上。
從P城轉移到禿頭山就沒有再動過的YQSP能否抓住這一次機會?
後面YQSP因為圈型收縮所以必須要頂住東方向入侵的敵人,用零換四的表現接下了這最最關鍵的一波決定能否進入決賽圈的團戰後,觀眾們知道,這局是很可能是有了!
包去了禿頭山左半邊禿頂位置的決賽圈來了。
YQSP佔據高點,一字長蛇拉開。
這是要將左右兩側對下去的敵人都驅趕撞到一起的架勢!
讓YQSP的觀眾有些小揪心的是,有一匹獨狼趴在了下斜坡的樹根邊上。
回憶起了PCPI倒數第二局比賽袁貓貓不幸踩獨狼臉上導致了後面的連鎖反應發生的被團滅慘劇,華國觀眾祈禱著這次他們可不要用那麼差的眼力去打決賽圈了。
青蛙眼是很多職業選手所有的小毛病,明明槍法水平那麼好,遠距離找人也可以,近距離,就在臉上的人有時候反而是看不見,這也是部分PUBG職業選手的一個讓人笑話的毛病了。
“YQSP在趕人,壓制得非常好!”
“要撞在一起了!”
已經完全調動起氣氛的解說驚喜地為大家說著場上對於YQSP有利的局面的發生。
YQSP的驅趕戰術正在奏效!
“有沒有發現,YQSP好像是一位爸爸,然後底下的是正在打架的兩個孩子!”
“爸爸要去做什麼,大家應該都知道了吧!”
“當然,這只是開個玩笑!”