“除了這些之外……”
“很多東西這地圖上都不顯示的。”
“比如樹木、欄杆、樓梯……”
“呃……我記得二食堂往前好像還有個人工噴泉?”
“所以……”
“這特麼要怎麼全程直線跑過去?”
“我現在從零開始學穿牆還來得及嗎?”
初步對任務進行一定程度理解的蕭寧此刻很無語。
如果僅僅從這個任務的內容要求的字面意思去理解的話。
這任務壓根就不是人類能完成的。
要走直線穿越這麼多障礙,那還真就只能“穿牆”。
但根據蕭寧對於系統的瞭解,系統釋出任務的主旋律雖然是“極限”二字,但極限歸極限,系統可從來沒有讓他去搞什麼類似“穿牆”等超自然的事情。
隨後。
透過詢問系統,蕭寧總算搞清楚了系統對於“障礙穿越跑”的定義。
簡單來說,這個所謂的“障礙穿越跑”、所謂“我知道一條近路”的任務,實際上是要讓他沿著系統預定的這條直線路徑進行跑酷!
確定這一點後,蕭寧稍稍鬆了口氣。
按照系統的要求,他只需要以江城音樂學院的西門為起點走一條到東門終點的大直線即可,途中遇到的所有障礙,他需要透過“跑酷”的方式穿過去,不可以繞開障礙去走正常路。
乍一看的話,這任務還是挺難的。
但實際上,對於手頭技能點還算富餘的蕭寧來說,能加技能點透過跑酷完成的這個任務,肯定是要比讓他“穿牆”簡單無數倍的。
畢竟他剛才劃拉半天都沒有在技能面板裡尋找到超自然的【穿牆】技能。
因為任務的時限只有二十四小時,所以蕭寧也沒有怎麼猶豫,直接就花掉了10個技能點加了點。
【跑酷:專業級(0/20)】
技能面板中,【跑酷】技能由“業餘級”變為“專業級”的同時,蕭寧的腦海中立刻生出了大量資訊。
跑酷,又名“城市疾走”,英文單詞寫作“Parkour”,跑酷是音譯名稱。
跑酷誕生於80年代的高盧雄雞,法文原名稱作“parcourir”,直接翻譯這個詞的話,意思是“到處跑”。
而實際上的跑酷運動,就是把城市裡的各種日常生活環境作為運動場地,用上跳躍、爬行、翻滾、攀爬等等動作進行各種跨越障礙、穿越障礙的運動。
通俗易懂來講的話,所謂的跑酷,實際上可以理解為“誒有路?誒我就不走!誒我就要翻牆!”的一種心態。
一些跑酷愛好者追求的是實用至上主義。