說完瑟希爾的殘留意識已經控制著瑟希爾的遺體回到了墓穴之中,隨著瑟希爾遺體身上的光芒全部隱去,此時無論怎麼看,她都只是一具死亡已久的屍體。
對於這一次免費的豪華午餐,陳默還是覺得哪裡不是很對。
雖然說這天下不是沒有可以白撿的福利,但是天道控制下的世界,往往收益和風險是成一定正比的。
這一次收益無比巨大,但幾乎無風險多少是有點怪了。
當然,其實陳默能夠走到這裡也不是無風險的,只是他下意識的忽略了而已。
他能夠一路走到這裡,可是穿越了好長一條陣線,才避開了所有虛獸走到的這裡。
正常情況下,換個其他人過來,別說走這麼遠了,哪怕只走十分之一的路程,便要被虛獸擊殺了。
當然即便是有如此的風險存在,對比起最後的收益來說,風險確實也還是差很多。
這其中是否真的還有別的什麼潛在風險,就得等陳默回來獲取完全部禮物才能夠知道了。
告別了瑟希爾殘留意識,陳默並沒有急著離開神之墓地。
畢竟他這一次進來是有任務要做的,現在任務相關人員的遺體他都還沒有找到,他怎麼可能直接離開。
之前追憶已經按照任務釋出者所留下的意識資訊走到了對應的位置,可惜並沒有在那裡發現任務釋出者所說的死亡之人的遺體。
這一點陳默多少還是有些奇怪的。
按照之前冒險者酒館內的老闆所說,這神之墓地內的虛獸是不會對已經喪失了靈魂,只是一堆軀殼的遺體感興趣的,更加不會去移動。
那原本已經死亡的幾個人的遺體突然消失不見了到底是什麼原因?
好奇這個原因,陳默立即走到了目標地點的附近搜尋了起來。
之前追憶走過的區域,已經證明沒有相關的東西存在了,陳默這一次搜尋自然是儘量走一些追憶之前沒有走過去的區域。
以任務釋出者所說的位置為圓心,向四面八方擴充套件搜尋。
以任務釋出者所說的位置為圓心,向四面八方擴充套件搜尋。
就這麼以繞圈的方式搜尋出去了兩千多米後,陳默終於有了發現。
那位任務者所說的幾個好友的遺體,陳默已經找到了,而除了他們的遺體外,陳默還找到了另外幾具遺體。
看到這幾具遺體,陳默瞬間愕然。
這不是老闆之前給自己看過的已經領取過這個任務的幾人嗎?
冒險者公會發布出來的任務,會發布到各個冒險者酒館,有些任務是單人限定任務,有些任務是競爭型任務。
單人限定任務,就是有人領取了這個任務後,任何地方都會暫時停止釋出相關任務。
直到確認該任務領取者超過任務時限還沒有完成任務,或者有足夠的訊息表明任務領取者已經死亡,該任務才會再次重新發布。
而競爭型任務,則是可以允許多位冒險者領取,誰先完成,帶回來相關的證明,便將獎勵釋出給誰。
至於後面的人,雖然帶回來同樣的戰利品也無法再獲得任務獎勵了,卻依舊可以獲得對等的冒險者積分。
冒險者積分是可以提升冒險者等級的東西。
此外積累冒險者積分還能夠從冒險者公會兌換一些好東西。
所以對於這種競爭型任務,哪怕是有人提前領取了,後面的人也會毫不在意的繼續領取。
完成的比別人晚的話,最多也就是最後的收益少一點罷了。
當然這種競爭型任務要是遇到那種任務完成證明比較單一的任務,那一旦任務被前面的人完成了,後來領取者便沒有可能再尋獲相應的任務證明之物,等於白忙活一場。
所以一般情況下是沒有多少人會領取這種型別的任務的。
比如陳默現在這個任務,就屬於一旦被某一個領取了任務的人給完成了,那其他領取了相關任務的人,就沒有可能找到同型別的證明之物,證明自己的任務進度了。
不過由於這個任務給的獎勵比較稀有,倒是有不少人對此頗有興趣。