隨著康德的指令下達,系統瞬間彈出對話方塊。
【叮…系統提示】
【此次修建共需15570第納爾,共需100天時間。】
【是/否選擇建造?】
【備註:建造後僅剩17380第納爾,請注意。】
系統給出近乎警告般的提示。
剩餘不足20000第納爾,這可已經無法維持收支平衡,或者說康德根本就從未有過收入,往往都是在支出,如果剩下這點第納爾,那麼下個月康德付出第1個星期的軍費之後,第納爾將繼續陷入油盡燈枯的地步。
由不得系統不進行提示。
但康德卻絲毫沒有猶豫:“建造!”
這是他的指令。
系統選擇聽從,瞬間資料流湧出,洶湧的包裹了下方的城堡建築。
同時康德思維繼續下達指令:“消耗1000聲望,建造時間全部縮短為1天!”
既然已經縮短了之前的建築時間,那麼現在繼續縮短無可厚非,對於康德來說,缺少的只是第納爾,而聲望值,現在的他是絕對不缺的!
他要的就是短時間內,快速建造起來的城堡!
【叮…建築時間已縮短。】
系統彈出對話方塊。
就在康德的身下,“德瑞赫姆”城堡當中,建築物瞬間在資料流中建起。
那真的是以肉眼可見的速度在修建。
原本石料做基,木料做牆體的房屋,在資料流中全部以切割整齊的石料壘成,無論是牆壁還是支柱,通體由斯瓦迪亞王國山區中出產的石頭建造,哪怕是屋頂,也是用石塊壘成,僅有少部分結構,例如牆體支架、門窗等才用木料製造。
而原本3米多高的房屋,也直接化為6米多高的2層小樓。
容納人數直接漲了2倍!
這100座基本改造完畢的高階房屋,完全能容納1500名平民,就算是700名士兵進去休息也綽綽有餘,因為新出現的高階房屋,內部居住空間可謂是大增!
若是以大通鋪,不加考慮舒適度,完全能容納5000人的住宿!
極為恐怖的數字!
代表憑著康德的“德瑞赫姆”城堡,現在已經能容納5000名全副武裝計程車兵進駐,只要滿足食物與飲水的需求,就算是數萬人的部隊,估計都攻不下這座城堡,尤其是藉助那倫沙漠的殘酷環境和地理優勢,就算是數十萬大軍到達,也要飲恨當場!
攻城戰從來都是十倍於守城方,才有獲勝的可能。
因為城防優勢真的太過誇張。
天時地利人和,其中的地利中,也有城防的因素,甚至在守城方士氣高昂,儲備充足的情況下,想要攻佔這座城市,難如登天!
地球歷史上已經證明了這點。