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第122章.前往隘口的商隊 (第3/3頁)

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康德開始進行日後的規劃與安排。

例如現在的“德瑞赫姆”要塞內,房屋嚴重不足。

增加了城牆閣樓,可以讓士兵們都睡在裡面,不用繼續睡沙坑和帳篷。

但平民建築依舊很少。

最典型的就是斯瓦迪亞房屋,現在僅有7座。

“系統,建造建築物。”

康德微微皺眉,坐在自己的位置上,下達關於建築的指令。

系統瞬間彈出對話方塊。

上面密密麻麻的羅列了目前康德能夠修建的建築。

但他卻沒有猶豫,直接開口道:“修建43座房屋。”

【叮…系統提示】

【每座房屋100第納爾,43座房屋需花費4300第納爾。】

【是/否選擇建造?】

系統給出提示。

“建造!”

康德的回答自然肯定。

雖然花銷數額巨大,達到了恐怖的4300第納爾,以康德目前的存款來看就是三分之一的數字,可實際上當43座房屋修建起來就知道,這麼多第納爾的花費相當值。

房屋的修建時間的7天。

同時修建,意味著7天后康德將會獲得43座房屋。

加上之前修造的7座房屋,就是50座。

按照每座房屋能容納10人休息,50座房屋完全能滿足500人的居住需求。

這同樣代表,康德能繼續獲得500名平民。

因為房屋的屬性依舊錶明瞭這點,當房屋數量大於目前居住平民數量的時候,將會吸引難民們來到村莊定居,在很短的時間內,就讓要塞內的平民數量達到飽和。

這也是康德為什麼,採購數量極多的糧食的原因之一。

人多了吃的就多。

但絕對不是浪費糧食。

這麼多平民可不是累贅,因為康德隨時能在這些平民當中招募兵員。

1級兵種,斯瓦迪亞新兵,就源自平民們。

而當敵人的攻勢越來越強,進攻越來越瘋狂,對康德目前已有的部隊造成戰損後,這些經過連日戰鬥而獲得經驗,可以升級為更高兵種的新兵們,就顯示出了他們的價值。

只要有平民。

那麼康德的崗哨綠洲,就有源源不斷的後備軍。

哪怕是精銳部隊全軍覆沒,康德也有機會從新來過。

作為守城方。

康德想要在敵人的攻城中獲得大量經驗,那真的是再也簡單不過,甚至只要讓這些新兵,甚至是農民負責搬運些物資,等戰鬥結束後,鉅額的經驗也足以讓他們升級。

“而且,還有這個。”

康德的眸子微微眯起,看向建築介面的其餘建築。

他突然間還發現了要塞的建築列表中,有個非常特別的建築。

鐘樓。

PS:熱死了…熱死了…熱死了…今天更新的晚了點,真的是太熱了,思緒根本無法集中,索性還是完成了三更,一會我再來一章,我先去洗個澡,唔,準確的說,我已經洗了6次澡了,我的天啊!這個該死的鬼天氣!

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