康德開始進行日後的規劃與安排。
例如現在的“德瑞赫姆”要塞內,房屋嚴重不足。
增加了城牆閣樓,可以讓士兵們都睡在裡面,不用繼續睡沙坑和帳篷。
但平民建築依舊很少。
最典型的就是斯瓦迪亞房屋,現在僅有7座。
“系統,建造建築物。”
康德微微皺眉,坐在自己的位置上,下達關於建築的指令。
系統瞬間彈出對話方塊。
上面密密麻麻的羅列了目前康德能夠修建的建築。
但他卻沒有猶豫,直接開口道:“修建43座房屋。”
【叮…系統提示】
【每座房屋100第納爾,43座房屋需花費4300第納爾。】
【是/否選擇建造?】
系統給出提示。
“建造!”
康德的回答自然肯定。
雖然花銷數額巨大,達到了恐怖的4300第納爾,以康德目前的存款來看就是三分之一的數字,可實際上當43座房屋修建起來就知道,這麼多第納爾的花費相當值。
房屋的修建時間的7天。
同時修建,意味著7天后康德將會獲得43座房屋。
加上之前修造的7座房屋,就是50座。
按照每座房屋能容納10人休息,50座房屋完全能滿足500人的居住需求。
這同樣代表,康德能繼續獲得500名平民。
因為房屋的屬性依舊錶明瞭這點,當房屋數量大於目前居住平民數量的時候,將會吸引難民們來到村莊定居,在很短的時間內,就讓要塞內的平民數量達到飽和。
這也是康德為什麼,採購數量極多的糧食的原因之一。
人多了吃的就多。
但絕對不是浪費糧食。
這麼多平民可不是累贅,因為康德隨時能在這些平民當中招募兵員。
1級兵種,斯瓦迪亞新兵,就源自平民們。
而當敵人的攻勢越來越強,進攻越來越瘋狂,對康德目前已有的部隊造成戰損後,這些經過連日戰鬥而獲得經驗,可以升級為更高兵種的新兵們,就顯示出了他們的價值。
只要有平民。
那麼康德的崗哨綠洲,就有源源不斷的後備軍。
哪怕是精銳部隊全軍覆沒,康德也有機會從新來過。
作為守城方。
康德想要在敵人的攻城中獲得大量經驗,那真的是再也簡單不過,甚至只要讓這些新兵,甚至是農民負責搬運些物資,等戰鬥結束後,鉅額的經驗也足以讓他們升級。
“而且,還有這個。”
康德的眸子微微眯起,看向建築介面的其餘建築。
他突然間還發現了要塞的建築列表中,有個非常特別的建築。
鐘樓。
PS:熱死了…熱死了…熱死了…今天更新的晚了點,真的是太熱了,思緒根本無法集中,索性還是完成了三更,一會我再來一章,我先去洗個澡,唔,準確的說,我已經洗了6次澡了,我的天啊!這個該死的鬼天氣!