按照正常流程,我選擇開始遊戲之後,應該會把整個“地球0”搬到那邊銀河系的某個普通文明抵達不了的旮旯裡,比如銀心,然後以奇怪的外星人的身份,帶著追隨者們到處玩耍,而按照我一直以來的行事風格,多半會從利維坦誕生的時代開始亂來,在每個收割輪迴開始時出現,幫助大部分文明躲過收割者的收割以獲得末日元素,然後在下一個五年再出來耍一次,最後在收集夠兩萬個末日元素之後,瀟灑地解決掉收割者並結束遊戲走人。
但,因為我不在“核心”,第一個操作就無法完成,於是自己造了個銀河系出來。
所以,這個銀河系才會像我那場離譜的夢一樣,將所有跟“科幻”沾邊的事情全都塞進這個“科幻世界”裡而導致要素過多。
雖然沒看到,但我睡著的時候,收割者不斷重複勞動的過程中,應該也會有各種各樣熟悉的科幻因素如雨後春筍般出現吧?
提示姐姐那裡應該有記錄,不過我是絕對不會去看的,因為說不定會有變形金剛大戰哥斯拉,阿凡達力敵鐵血戰士、絕地武士征服人猿星球之類讓人眼瞎的玩意。
也就是說,和西遊前傳那時一樣,我“根本就沒有去”,一直在“遠端控制”,所以才會無聊到睡著。
嗯……多半是因為不能毆打蠢系統的緣故。
【完全沒有關係!】
“無所謂了,總之先去見見醫生和姦商,還有監測員和弟弟,”我從噴泉面前的搖椅上起身,舒展了一下手腳,然後推門離開院子,走出斜月三星洞。
山水樂城小區和遠處的城區一如既往,而飄著朵朵白雲的天空也很正常,但在普通人注意不到的地方,整個世界已經不同了。
原本僅限於地月體系的小世界,已經擴充套件到了整個銀河系那麼大,等到夜晚仰望星空的時候,入目的所有恆星周圍基本都有一個宜居的行星,而這些行星上又都居住著奇形怪狀,形象各異的外星人。
當然,沒有銀河聯盟,沒有神堡,沒有質量效應中繼器,也沒有收割者。
我不確定追隨者們究竟在那個世界裡做了什麼,於是直接將那個“輪迴世界”的時間跳到了五萬年之後,在他們已經離開的情況下,無論曾做出什麼偉業,都會消失不見吧。
在我這麼想著,隨意掃視著一顆顆宜居行星時,一顆有著巨大月亮的行星吸引住了我的目光。
那是一顆非常寒冷的行星,行星之上,一片雪原中的松柏林旁,一個類人型的外星人幼崽正纏著他的長輩要求再講一個薛帕德的故事。
“已經很晚了,”那名年邁的外星人用寵溺的語氣說道:“那我就講一個,薛帕德指揮官成為指揮官之前的故事吧。”
我把目光收回,默默扶額。
這不是質量效應三部曲共通的結局嗎?
所以說,因為成了“無限”,康娜·薛帕德的功績將永遠流傳下去——直到她自己覺得尷尬主動消除為止。
現在的話,去找醫生和姦商商量一下從“現實”拐人的具體計劃吧。