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第209章 分配迴響 (第1/2頁)

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四道規則羅列在面前。

只有第一道規則,纏繞著劫氣,呈現黑色。

明日揮手,一百道迴響灌入,以十倍的總量洗刷這一規則,讓其恢復正常。

轉生之書標註在第一規則背後的數字,從0跳躍至10。

和其他規則不同, 這一規則僅有繫結映月寶環的效果,消除劫難便是完全體了。

雲夜的關注點轉移至第二規則·升級面板。

這是可以讓靈法者快速成長的機制。

他第三世因為升級需要經驗太多,僅僅停留在十級,但不可否認,這一機制對修煉有著奇蹟般的效果,可以瞬間進階到下一領域。

而這,僅僅只是18個迴響的升級面板, 成長性極強!

雲夜大手一揮,第二規則從18道迴響, 直接躍升至1000道迴響。

這個規則主要效果是每擊殺一隻妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量強大自身,在迴響抵達1000後,已然初成規模。

原本僅僅侷限於道器使的規則,擴散至道器籠罩範圍內,遵循明日之道的所有人,對明日之道的認同越強烈,殺戮妖魔保護民眾的信念越強烈,越有機會獲得升級面板。

升級面板的等級上限增加至50級,並且升級經驗大幅度縮減,不至於十級就得擊殺禍亂妖魔。

除此之外, 技能點每間隔十級,升級得到的技能點就會增加一個。

1~10,每級1個技能點。

11~20,每級2個技能點。

以此類推。

五十級的上限, 就等於150個技能點, 對實力提升的幫助極大。

比如難以攻克的組合靈法熟練度,就可以用技能點強行提升。

“主人, 這一千迴響絕大部分力量都用於克服傳播給更多人的問題了。”

“如果繼續提升,可以縮減升級經驗,增加技能點數,增加其他效果,比如升級提升體質,或者功法境界之類,提升多少明日都可以給出準確數字。”

明日進化了,原本她看不到規則需要多少迴響。

“第一個問題,單獨提升前10級的技能點,和全部等級一起提升,分別要多少迴響。”

“單獨提升為一百迴響,全部提升為兩百迴響。”

雲夜當即就詫異道:“為什麼全部提升只增加了這麼少的迴響需求?五倍的技能點差距,反應到迴響上竟然只有兩倍?”

“嗯……”明日想了想,“因為前十級升級經驗很少啊,所以每增加一個技能點成本很大,但是越往後,獲得的經驗越多, 增加相應技能點反而難度較低。”

“升級經驗是怎麼算的?”雲夜問。

“重新編排後,所有升級面板都是從0級開始,每級經驗為10、20、30……100、200、300……1000、2000、3000。”

經驗增長規則簡單明瞭,每十級一個臺階,1級是10,11級是100,21級是1000,以此類推。

按照這種演算法,後續需要的經驗值簡直是個天文數字,技能點數量完全無法匹配。

“不同境界妖魔提供的經驗,也同樣遵循這一規則,擊殺強大妖魔,遠比擊殺無數小妖魔得到的經驗多得多。”

明日說。

這規則還是用來守護人的,所以威脅越大,提供的經驗越多。

只是殺一些普通妖魔就能獲得大量好處,那需要投入海量回響。

雲夜點頭:“一階每級2個技能點就行了,剩餘的都扔給高等級,一千迴響可以增加多少技能點?”

“一階為2個,二階為4個,三階為6個,四階為8個,五階為10個,增加了150技能點,總共300技能點。”明日回答。

“竟然有這麼多,300技能點大致上足夠了,就這麼辦吧,投入迴響。”

明日點頭,又一千迴響投入第二規則。

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