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第一百二十一章 掏錢工作

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科技是一把雙刃劍,帶來生的希望,也帶去死的無望。

當人透過科技滿足無盡的慾望,那一根根無限蔓延的網路,將人的意識包裹了進來,從現實世界裹挾進了虛擬世界。

人天性慕強,總會在不經意間臣服於強者麾下,如同良禽擇木而棲,為了一處棲身之所,無論善惡,只要是統治者便代表了正義的一方。

從社會開始脫實向虛,生態便在變遷,新興的同時伴隨著衰亡。

創世紀從一款虛擬遊戲發展到如今虛擬現實的大社群,根鬚已經深深扎進了社會的最底層,並枝繁葉茂地向四周不斷撐開著,在這遮天蔽日的巨傘裡滋生出了一群群利益共同體。

自從超腦發現透過創世紀這型別的遊戲公司,能更好地將人圈養成腦奴,為了擴大其覆蓋範圍,便把遊戲行業的名字,從電競行業再改頭換面成了更符合社會價值觀的人機行業,並粉飾成了大眾心目中最賺錢,最有前途的行業。

在無人化的浪潮下,機器已經在社會的各行各業取代了人類,不管一個人的知識多麼豐富,能力多麼出眾,都已經很難符合資本主義利益最大化的原則。

事實證明連線了更多資料,在大模型的訓練下超腦越來越懂民心了。雖然可以從思想上、行為上對每一個人實施精準管控,但看不到希望的人容易消極怠工,而這群人大多處在社會的中下層。在階層固化的當今社會,權利迴歸世襲制,出生便決定了一個人的社會地位,那些想透過知識改變命運的寒窗學子,在人工智慧面前一文不值。

為了給予他們希望,就需要在暗無天日的樹蔭裡透下一束光。接管人機公司後的超腦,開始著手改變招聘的遊戲規則,將過去的以學歷人脈為重,調整為以遊戲裡的排名為重,特別是任務排名。

這種唯才是舉,不拘一格降人才的用人機制,深得那幫沉迷遊戲的年輕人的心,讓他們看到了打破階層的新希望,無不奔走相告,並像奉神一般頂禮膜拜,越陷越深。

比起在學校,花了錢也未必能提高自己的學習成績,在遊戲世界,花錢卻能立竿見影地提升自身角色的各項數值,即便沒錢也可以透過賣力提升各項數值,並實時顯示在排行榜上,這個社會似乎又變得透明而公正了。

在現實世界,總有一些低價值的工作是用無人化投入和產出不成正比的,也總有一些特殊事件是用無人化不具備價效比的,以往這型別的工作需要支付薪酬聘請人工。當超腦改變了公司的招聘規則,這型別的工作透過類似創世紀這樣的遊戲,以任務的方式釋出了出來。

玩家為了改變命運拼了命地做任務爭排名,水漲船高,任務本身也就成了賺錢的生意。如今,資本家不僅不需要支付工作薪酬,反而玩家需要支付高昂的費用才能獲得寶貴的工作機會。

事實上,遊戲公司作為人機公司的前身,是第一批被無人化的行業,公司內部也有一個排行榜,這個榜單是超腦實施裁員計劃的依據。至於遊戲榜單上那些對應的工作崗位,不過是海市蜃樓,是超腦在每一個資訊囚籠裡裝扮的水中月鏡中花。

科技的發展實現了社會的數字化,統治者可以對每一個被統治者實施精細化飼養,以最小的投餵榨取最大的價值。

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