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第一百六十五章 刷屏的經驗獎勵 (第2/2頁)

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什麼時候多出這麼多經驗來了,徐直記得自己沒幹啥事兒啊,夢境世界又不可以掛機。

這一大筆經驗,最少得將那些小狼們死去活來屠個十次八次才行吧,徐直有點懵逼。

徐直覺得他攤上的是個佛系的系統,除了剛開始提醒他編織草帽,讓他活下來,後面都沒怎麼吱聲。

大概系統已死,空留個面板吧。

雖然沒有了進一步的新手指引,不過徐直心道這樣也挺好,省的腦袋裡有聲音聒噪,清淨一點挺好。

徐直很快便翻到了面板上經驗記錄欄。

“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”

“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”

“擊殺敵方單位骷髏成功,獲得經驗6”

……

滿滿清屏的獎勵。

徐直還在數量不菲的骷髏經驗中,發現了幽魂。

“擊殺敵方單位幽魂成功,獲得經驗33”

幽魂的擊殺記錄不少,連續的十條。

“擊殺敵方單位吸血鬼成功,獲得經驗205”

嘖嘖,吸血鬼,這經驗超多。

繼續是擊殺骷髏的七條資訊.

又閃過六條幽魂擊殺提示。

然後便回到了密密麻麻的骷髏擊殺。

徐直感覺這好像和遺蹟擊殺順序一樣,他一項一項看了下去。

果然,骷髏擊殺中又夾帶著部分幽魂的擊殺資訊。

再次回到經驗大頭吸血鬼身上。

整整六條吸血鬼擊殺提示,徐直記得在地下宮殿,他當時開了六槍,後來衝鋒槍沒子彈了,商千秋接了兩槍。

最厚重的單怪物擊殺經驗來源於最後一條。

“擊殺敵方單位魔鬼成功,獲得上古死亡護身符X1,經驗614”

這大概是擊殺哈迪倫給予的經驗,徐直記得哈迪倫是被商千秋一刀插進嘴巴,才開始慢慢停止的掙扎,這經驗算到他頭上來,莫非是最初侵入的VX弒菌體補了最後那一刀。

如果這樣算的話,就很合理了。

徐直心裡美滋滋,擊殺骷髏幽魂吸血鬼的,壓根沒一點心理負擔。

至於哈迪倫,這哥們徐直只能對他說聲對不起了,哈迪倫似乎是很悲催的樣子,在棺材中做著某種研究失敗了,然後被他們一把火逼著蹦出來,最後還中毒死了。

不過看名字也不是個好角色,魔鬼麼,徐直想想,心理又輕鬆了起來。

做魔鬼的,沒啥好人。

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