武道紀元以來,許多城市陸陸續續都出現了為數眾多的異常點。
白鯨市自然也不例外。
據官方統計,白鯨市目前掌握的異常點數量已經達到了三位數。
其中有一半左右掌握在軍方手中。
剩下一半則分別掌握在各大勢力組織手中。
這是大環境影響下的現象。
軍方雖說是白鯨市內最強大的勢力,卻也無法統籌兼顧多達三位數的異常點。
為了減少壓力,軍方只能將部分重要性相對較低的異常點拍賣出去。
然而即便是這些重要性略低的異常點,對各大勢力組織來說依舊是難得的寶貝。
這裡就要說到異常點的分類了。
異常點本質上其實就是連同異世界的永久空間通道。
根據其連同的異世界大小,依次可以分為大型位面、中型位面、小型位面、半位面、位面碎塊、位面碎片。
前三者都是完整的異位面。
一個完整的位面世界,其價值不言而明。
這類異常點無一例外都掌握在軍方手中,絕不外洩。
當然了,就算軍方想將這類異常點承包出去,也沒幾個勢力組織敢接手。
一個完整的異位面,如果是沒有文明種族生存的也就罷了——然而這種事情機率極低——如果有文明種族生存的話,那白鯨市除了軍方外,根本沒有任何一個勢力組織擁有對抗整個文明種族力量的實力!
即便是獵人公會、商盟和銀光會這三大超凡組織也不例外!
至於半位面,則是指因為某種時空失常引發的災難,從完整位面被分割出來的位面部分。
或者一些誕生時間尚短,不具備相應條件,至今還未發展成完整位面的異空間。
以上兩種半位面的面積遠不如完整位面來得廣博。
土著勢力同樣也遠不如後者。
開放難度相對較低。
雖說如此,對許多勢力組織來說,開發半位面依舊壓力山大。
所以他們的目標更多放在位面碎塊和位面碎片上面。
位面碎塊指的是從完整位面分隔出來的,面積比半位面更小的位面次元。
比如某個大陸的一部分。
某處海域的一部分。
等等不一而足。
這類異常點開發難度更低。
據說三大超凡組織手中都有一兩個這種異常點。
最後的位面碎片則是位面碎塊的低配版。
同樣是從完整位面分隔出來的位面部分,位面碎片的面積更小。
通常只有一座城池,一片森林,或者一個島嶼等等。
這類位面碎片因為地域狹小,即便存在有土著勢力,往往也不會太強。
即便是第二梯次的超凡組織也有足夠的實力開發。