一旁的艾麗婭也參與進來說道:
“在我們那個時代,這種鍊金工房已經算是高階的了…小姐們,您們還不動手嗎?”
羅素的爪牙是以監督的名義過來提供生活方便的。
但不能提供作弊行為。
…估計也不是不能,但要非常謹慎。
梅琳娜點燃了蒸餾瓶下的因子火堆,同時熟稔的用自己的因子裹住火焰因子,讓它們覆蓋在蒸餾瓶上面,進行勻稱加熱。
“這邊點火了,正在提煉元素因子。”
伊麗莎白也不含糊,先是挑選了一根沒那麼沉重的四肢牛骨扔到研磨臺裡面,然後不斷用力踩踏板,讓研磨臺動起來。另一隻手則調開了鍊金釜。
“3水,1火,1地。”
伊麗莎白下達指令。
梅琳娜聽見後腦袋上的狐耳角都顫了一下,一邊操作一邊不滿意的說道:
“這個配比沒有風可以嗎?”
四元素都與生命、死亡這些要素有關。
火葬、水葬、土葬……
這裡沒有提到風屬性,是因為風屬性有特殊的含義,新風代表著離去,代表著悲痛,代表著離異。
因此,想要完成復甦死者的儀式。
火風可以,水風也可以,地風也成,但就是不能缺少風屬性。它是完成生死界限的重要一環,也可以說是搬運工一樣的存在。
“可以的。”
伊麗莎白飛速回答:
“我多配了水,就是為了用水屬性做一個連通幽冥的模型,然後最下層的結構用火,最上層用地,這樣在因子的規律裡面看來,地屬性會不斷往下壓,火屬性會不斷往上蒸騰,這樣就可以直接用最小的代價打通幽冥。”
原來如此,的確可行…風屬性連通幽冥施展亡靈術的缺陷就在於,風乃侵蝕之物。也就是說,用了太多風屬性,死亡都會被風化掉。
因此減少風屬性元素因子的存在對於亡靈術來說是一件重要的事。
伊麗莎白這妮子則極其的發狂,居然想要利用元素互相催生的關係,進行無風因子的亡靈術。
有可行性!
梅琳娜點點頭,瞭然道:
“既然你是這個想法的話,我們可以採取另外一種更有趣的配比,三水三火。不要用地屬性,地屬性是幽冥的直接接觸屬性,我們既然都採用了二次接觸的方法,那麼這裡也用二次接觸,這樣我們可以欺騙幽冥,讓冥府的因子流看不穿我們要幹嘛…”
伊麗莎白思考了一下,點點頭:“那就三水三火,你多做一點,地屬性也做點…我們不用地屬性,但我們可以試試看能不能把地屬性偽裝成牛骨頭,用來欺騙冥府…”
梅琳娜與伊麗莎白的討論,對於艾麗婭來說簡直是天方夜譚的東西。
即使是艾麗婭這種和遠古女妖搭上邊的女妖,想要完成儀式的話,也會老老實實的風水火地四元素都起碼準備1份,之後才是開始試著慢慢找配比。
但梅琳娜和伊麗莎白都是偷跑的狠人…
什麼四元素?
直接開偷!
如果給這兩個傢伙一點時間,說不定她們最後研發出來的儀式甚至‘不用元素因子’,完全靠別的因子的連鎖反應來製造類似於四元素皆在的環境…