希望她重點協調,儘可能多的調動國內現存的先進算力平臺。
甚至把算力規模對研發週期的直接影響,給她大致換算了一下。
之後就依照現有的算力規模,沉下心來給一個個研發團隊分配任務、設計實驗。
……
在專注的工作中,一整個白天轉瞬即逝。
[海洋求生競賽]的直播,也迎來了中場休息——
“OK,現在時間來到18點整,休息時間到!”
“[海洋求生競賽]首日結算開始!”
直播間裡,哪怕中間有人換班,休息了兩次,陸鳴也還是有點蔫。
在他身邊,剛剛換班登場的主持人則活力四射,熱情地跟觀眾們互動著。
陸鳴振作精神,讀起手卡上的資料:
“[海洋求生競賽]報名玩家總數——48217736人!比賽開始時,實際到場人數為:42663821人。”
在他讀出這些數字的同時,他和主持人腦袋上面同步跳出鮮紅色的數字。
——築夢的演播廳,當然配備有全息顯示裝置。
“到現在,已淘汰玩家:13465896人!”
“淘汰率高達31.56%!”
兩人頭頂的大紅色數字飛速跳動、減少。
停下來後,已經變成了29197425。
主持人接過話頭:“其中,造成死亡最多的因素為:【溺亡】!”
“接近一半的陣亡玩家,都是死於溺水。”
導播適時插入了兩個玩家溺水的畫面:
一個是開場時木筏擠滿海面,爬不上去的玩家溺水後緩緩沉入深海。
另一個則是:一個二缺玩家緊緊攥著魚竿,被上鉤的鯊魚拖著一頭扎入深海!
嘴裡咕嘟咕嘟冒泡,都沒有鬆開魚竿。
最後看到氧氣不夠了,才想到鬆開魚竿上浮,卻已經為時已晚……
“排名第二的因素是:【玩家PVP】。”
“超過三分之一的玩家,死於和其他人之間的戰鬥。”
導播手腳麻利地放出“精彩”戰鬥集錦:
木筏浮島上的混戰。
爭奪補給箱的惡戰。
表面結盟,實際上背後捅刀子的陰險偷襲。
食物不夠,為了爭奪最後一顆土豆反目成仇的內訌。
對隊友使用千年殺,導致隊友落水、意外死掉的莫名其妙戰鬥。
看得觀眾們眼花繚亂。
陸鳴不忍直視,低下了頭。
主持人卻相當興奮,用煽動性極強的語氣宣佈:“首個比賽日的【擊殺王】,已經誕生!”
“他就是——【老實漁夫】!”
“擊殺對手233人,成功拿下【擊殺王】稱號!”