《戰爭之王》之前就因為高達50個G的Demo,和25個G的更新補丁被狠狠吐槽過。
現在的正式版,更是喪心病狂地把體積拉昇到了200個G!
要不是築夢提前三天開啟了預下載,網速不好的玩家搞不好下完遊戲天都要亮了。
拋開下載速度的問題,硬碟容量也是個問題。
在當今遊戲圈,就算是鼎鼎有名的大作,也會盡量控制自家遊戲大小。
100G是一條線。
實在壓縮不下去,也會努力控制在150G之內。
不然玩家們就要懷疑:
你到底是遊戲內容真這麼多,量大管飽。
還是技術太差、最佳化垃圾,把困難甩鍋給玩家?
遊戲從來都不是體積越大就越好的,如果不能轉化成遊戲性,只會成為一項劣勢。
《戰爭之王》預下載開啟的時候,夢津裡就有超多玩家吐槽:
[要命!200個G!我得刪遊戲了]
[你只是刪遊戲,而我要刪學習資料了!]
[為了這逼遊戲,刪了60個G的片,遊戲要是做得不行,我就去築夢找許夢,讓他把片給我下回來!]
[離譜,為了168塊的遊戲,買了1000塊的固態硬碟]
……
很多人好不容易騰出空間下載了遊戲,以為萬事俱備,只待開玩了。
但等到0點遊戲上線,興沖沖地打算進入遊戲時,卻發現之前只是完成了下載,玩之前還有個安裝環節。
而解壓需要的空間,是遊戲本體大小的一倍!
超多玩家——尤其是之前主要玩手遊、二遊,因為《霜雪計劃》和體感同步服才來玩《戰爭之王》的玩家,那真是差點就破防了。
就連橘子果汁和七花花兩個主播,都有點懵圈。
大半夜直播刪影片素材。
——他們的硬碟裡,都堆了特別多直播時留下的影片素材,嘴裡說著有空就剪成影片發出來,實際上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……
久而久之,就成了歷史遺留問題。
現在終於是找到理由,痛快地大刪特刪,為遊戲騰出空間。
刪出足夠空間,又等待安裝完成、啟動遊戲,已經是一個小時後了。
就這都算是快的了。
很多玩家還一邊等著安裝,一邊在網上和群裡瘋狂吐槽呢。
各路遊戲媒體和自媒體,也沒想到《戰爭之王》發售後的第一個熱點,既不是銷量,也不是遊戲內容,而是大家都進不去遊戲……
這種情況,直到兩個小時後才大大緩解,全球玩家們紛紛進入遊戲。
遊戲媒體領域的老大哥,【遊戲觀察】主筆之一——火刀,也是這批人中的一個。
他作為最早嗅到築夢製作買斷制遊戲野心,並在科隆展後一直追蹤《戰爭之王》進展的人,自然不可能錯過遊戲的首發日。
第一時間體驗遊戲、儘快撰寫稿件釋出,也是他的職業要求。
哄睡孩子後,便輕手輕腳來到書房,開啟遊戲。
然後就被安裝過程卡了快兩個小時……
但終究,還是安裝好了!
他坐在湖畔小屋外,點選《戰爭之王》圖示,一行系統提示跳出來——
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“繼承!必須繼承!”