房間裡,希恩坐在自己的床上,開始研究起了自己新獲得的獨有技能。
看著這個獨有技能的效果,希恩若有所思了一下,旋即檢視起自己所有的技能來。
經過一番摸索,希恩有所明白了。
“這個獨有技能,顯然是用在別的技能身上的力量。”
希恩就有了一些發現。
首先,這個名為【命理】的獨有技能與【天恩】不同,乃是一個主動技能。
【天恩】的效果都是被動的,主要是用在升級、學習及成長上,當希恩升級或者需要習得、提升技能的時候,它的效果才會展現出來。
【命理】卻是不同,需要希恩根據自身的意志進行使用。
而當希恩使用【命理】的時候,他發現,自己竟是可以對自己所持有的技能進行一定程度的編制。
什麼編制呢?
各方面都有!
比如,希恩可以對自己所持有的技能進行篡改,讓它擁有更加強大的效果,或者新增一些本來沒有的效果。
像【瞬間挪動】這個技能,其本來的效果是“受到攻擊時可發動”的一種瞬間移動能力,希恩使用【命理】對其進行篡改時,居然可以將其效果改動為“隨時隨地可發動”這樣的狀態。
這意味著什麼?
意味著一旦改動成功,希恩立刻便能擁有一種隨心所欲進行瞬間移動的能力,擁有堪比萊夏的空間轉移一樣的機動力及移動力。
這讓希恩有些激動了起來。
可是,世上沒有白吃的午餐。
「使用【命理】對【瞬間挪動】進行編制,編制目的為效果篡改,編制內容可以實行,消耗技能點數:100。」
這樣一段訊息的出現,告訴了希恩,使用【命理】對技能進行編制,並不是沒有代價。
它需要根據編制的內容消耗相應的技能點數,且編制的越過分,消耗就越大。
單單是將【瞬間挪動】的效果從“受到攻擊時可發動”改為“隨時隨地可發動”便需要消耗100技能點數了,如果再將其改為“可隨心所欲的瞬間抵達世間任何一個角落”的話,其消耗的技能點數高到嚇人。
所以,技能點數不夠的人,根本玩不起這樣的獨有技能。
“我也有些玩不起啊。”
希恩無語。
技能點數是什麼?
那可是隻有在升級的時候才會獲得,且獲得的數目完全隨機,最低的時候只要一點,最高的時候也僅有一百點的東西。
這樣的東西,別人拿來升級自己的技能都嫌不夠用,還拿來揮霍消耗,怎麼可能玩得起?
要是換一個人,怕是得到了這個獨有技能都沒辦法發揮出其真正的犯規性吧?
希恩算好的了,多虧【天恩】這個獨有技能,每次升級,他都能獲得最高一百個技能點數,升級技能時,無論是升什麼樣的技能,升一級都僅需要一個技能點數,現在已經練滿了幾十個技能,卻僅消耗了幾百個技能點數,目前還有數千的技能點數,堪稱驚人,因而還能玩玩【命理】這個獨有技能。
但是,使用【命理】這個獨有技能,除了有技能點數的消耗作為代價以外,還有其餘方面的限制。
譬如,它技能對常規技能起效,無法對獨有技能及特殊技能做出編制。
譬如,它僅對希恩所持有的技能有用,無法憑空創造技能。
再譬如,它對一個技能的編制也有其限制,若是改得太過於面無全非,會當場失效。
除此之外,它也會視編制的技能的內容進行增幅或者削減,要是將一個技能的效果改得太誇張,比如將抗性技能的傷害削弱提升到100%的完全抵抗,那它是做不到的,只會視該技能的潛力,將其能夠削弱的傷害提升到理論上的極限,可能是80%,亦可能是90%,卻絕對不可能是100%。
“這樣看來,這個獨有技能還是挺難玩的。”
希恩多少有些遺憾。