“原來如此,隨機職業體驗系統,我已經完全瞭解了。”
顧芳塵十分淡然地扯了一段紗簾,先把自己的手簡單包紮了一下。
他掃開床榻上的散落明珠,隨意坐下,左腿盤起壓在右邊膝彎底下,支起手肘摩挲下巴。
——這是他卡關時,習慣性進行頭腦風暴的思考動作。
《塵中鏡》作為一個擬真度高達90%的劃時代單機遊戲。
自然,也有自己的休閒玩法和各種副職業。
不過,這個遊戲的副職業並不需要走就職或者轉職的流程,而是“在其位、謀其政”。
只需要在遊戲內做出相應的事情,就能夠獲得相應的副職業。
玩家想當【皇帝】,也完全可以。
無論是推翻統治,還是自立一國,當上了就算你的本事。
但在《塵中鏡》裡,這樣的操作難度很大。
因為在這裡,“國運”是一個可以被感知的具體事物。
就算你在深山老林裡面找了一窩原始人當上了他們的皇帝,也會在下一個瞬間,因為分去國運,被大魏朝廷感應到。
黃袍是上午披的,血衣衛是下午到的。
不過,對於玩家來說,也就是死一個檔而已,總會有人樂此不疲地作死。
一些攻略組還整理過,遊戲中可以獲得的各種職業到底有多少。
到顧芳塵穿越之前,目前統計出來一共是兩百七十二種。
這還不是全部!
作為一個專業的攻略up主,顧芳塵當然也深入研究過這套副職業系統。
因為不同的副職業,會額外給玩家兩個特殊技能。
而其中一些奇葩技能,在特定的環節,會有出於意料的奇效!
甚至在他成功的那個存檔中,有幾個職業是流程裡一定要獲得的。
但不管在他哪一個存檔裡,【皇帝】這個獲取難度過大的職業都不在計劃內。
現在反而是開局就隨機到了,不得不說,這掛可真得勁。
雖然職業隨機,體驗時間也隨機,可好處是省去了前置流程,一些就職條件極其苛刻的職業就能夠直接獲得。
“而且……【皇帝】職業給的兩個技能,我記得都強得離譜啊。”
顧芳塵抬頭看了一眼那兩個技能。
【技能一:奉天承運(被動)】
【說明:你受命於天,與國運同在。你的運氣非同尋常。】
第一個技能,是一個常駐生效的被動。
根據玩家測試的結果,這個被動技能的效果主要是影響“機率事件”和“事件機率”。
簡單地說,就是會變得更加幸運,同時讓任何事情的結果導向正面。
——隨便找個懸崖跳都大機率會被樹枝接住,並且撿到絕世武功。