極端的情況下,玩家甚至會使用詛咒道具,以降低其他的屬性,強行達到需要的屬性。
大力飛磚解釋完後,布萊澤也明白了,然後將注意力重新放回賜福上,並看向了唯一沒有學習的技能。
【狂暴神咒】
【是善妒神明的詛咒,傳說中他的汙點因此而來,象徵著人類失控時必然,甚至優先傷害親近之人的本能。】
【體型擴大1倍,擴散攻擊,提高力量釋放上限至200%,將智力與信仰屬性清空,並將其中的屬性點用於增幅力量與敏捷屬性。視野轉化為紅色,模糊視野中所有的目標,在有3個以上的敵人時,無法鎖定目標】
提高力量上限是一個相當高貴的詞條,暴擊率和暴擊傷害都拍在它的後面。
正常來說,強制提高屬性是要付出代價的。力量與敏捷會對身體造成傷害,智慧與信仰會讓自己失常。
許多傑出的大法師在成為巫妖之後,會扭曲和變得邪惡,就是因為智力超過了本身智力的極限。
而暴擊率和暴擊傷害就是能在固定的屬性下,打出更高的傷害。但這兩個詞條相當的稀有,就算是在尼米亞巨人戰役的預熱中,布萊澤也沒有看到太多的暴擊率詞條和暴擊傷害詞條。
所以在不暴擊的情況下,受賜福者的屬性算上所有的增幅技能加成後就是能造成的最高傷害了。
但力量上限提升,相當於可以讓100的力量屬性發揮出120的力量屬性。這並不是直接提升,而是讓持有者能安全的跨越極限。
這種按比例的提高上限具體能提高多少屬性,完全由持有者自己決定。
而【狂暴神咒】能直接讓力量上限翻倍,這種級別的提升足以讓人喪心病狂。越是強大的人,也是會被這個翻倍所誘惑。
最重要的是,這個技能是主動技能,使不使用的權利似乎在持有者手中。
如此看來,它會讓使用者失去理智,敵我不分的代價似乎不足一提,反正掌控權在自己的手中。
可這看上去像是一個陷阱,一個人性的陷阱。
技能描述中的【傳說中的他】是被神明詛咒才會失控,而學習了這個技能是受到了力量的誘惑,主動將【失控時會傷害自己最親近的人】這個本性爆發的可能性增加。
“大力飛磚,你會選擇一個力量翻倍,但是會讓你狂暴化的技能嗎?”
“翻倍?!這麼大的提升?這種不合理的數值膨脹的代價,絕對不會是狂暴化這麼簡單的副作用。”大力飛磚的臉皺起了起來,“這個技能絕對是陷阱,會在某些場合誘發出最壞的結局。”
“我可不喜歡壞結局。”
“我也是。”布萊澤揮開了賜福。
這個技能絕對不能學。
【陰山脈】近在眼前,一股陰森的氣息撲面而來。
明明是充滿生機的綠色,但是卻沒有一點活物的氣息。
這裡的植物全部都是肉食植物。