重擊!
樹人蓄力,倒下的瞬間向何驚蟄發起攻擊。可惜,準備時間太長了。
&niss!
何驚蟄躲避成功。
嘭!
37
躲過攻擊的何驚蟄一劍砍在樹人樹幹上,樹人撞擊地面,塵埃向四周擴散,地面有了一點點蜘蛛網龜裂的樣子。
我去,厲害炸了!
機甲肩膀上的魅惑蒼瀾簡直不敢相信自己眼睛。
一秒不到放倒樹人,然後躲攻擊,反擊,一套操作行雲流水,眼花繚亂。
如果樹人不是boss……如果樹人血量沒有10W……它可能早被打死了。
當然,boss始終是boss,樹人就是樹人,沒有如果。
何驚蟄的攻擊雖然看上去很華麗,很精彩,實際上對boss造成的血量傷害非常有限。
它還可以打,它還可以繼續還擊。
柔韌被動技能發動,樹人手腳都能變長。
攻擊!
&niss!右擺拳……miss!直拳……miss!果實炮彈……miss!
哦買嘎!
魅惑蒼瀾在機甲肩膀上跳起來了,沒人能夠體會她現在的所有感受。
何驚蟄躲避的方式不是退讓,而是提前預判樹人boss攻擊,用身體擺動,或小範圍側移方式進行躲避。
同時,他也會乘機發起攻擊,和樹人上演攻擊大戰。
如果現場有觀眾……如果這是類似機械廠的現場……觀眾一定會和魅惑蒼瀾的表現一樣。
因為寸步不讓的攻擊方式永遠是最炸裂的表現之一。
玩家這樣玩家會受追捧,boss這樣boss也會受到追捧。
因為對攻大戰不僅要看雙方攻擊,還要考驗反應、耐力、體質、速度等等多方面的東西。
噗!
突然,一根20厘米粗的樹根從何驚蟄背後刺出。
何驚蟄沒預料到樹人會從背後發起攻擊,或者說因為和魅惑蒼瀾有過合作,他願意把背後交給可以輕鬆觀察後方情況的魅惑蒼瀾。
可是魅惑蒼瀾被雙方攻擊方式吸引,已經忘記觀察後面了。
嘭!
10
樹根撞擊在機甲上,巨大的力量讓機甲往前撲。
同時,樹人雙臂向上伸,這是要纏人,要使用終結技·絞殺技能了……