69個補刀。
相較於此時補刀數只有48個的藍色方上單凱南,這裡便直接是領先了接近三分之一的補刀經濟,幾乎便已經相當於是一個半的人頭賞金。
“這特麼的……船長到現在幾乎是補刀沒漏過啊?”
頓時有網咖客人觀眾倒吸一口涼氣:
“還有個一血呢,前期節奏也太順了吧,1o分鐘補刀要奔著破百去了!?”
旁邊也有其他玩過船長的客人觀眾插話進來補充:
“而且人家船長Q技能收小兵還有額外經濟加成的啊,一兩個桶子配合一Q炸掉一波兵,額外增加的經濟那就等於又多了一兩個小兵補刀,積攢起來的話很可觀的。”
的確。
這便是海洋之災·普朗克這個英雄的一個特點。
靠著Q技能的被動,能夠使得船長哪怕是在均勢對局的情況下補充經濟的度都要領先於對手,一分鐘兩分鐘看不出什麼但5分鐘1o分鐘……
在對手還只是在努力攢經濟試圖湊出幾個小件的時候,船長便已經領先一步地把一個裝備大件都給做出來了。
所以很多時候,即便是劣勢局,拿不到人頭的船長,只要能夠利用Q技能穩住補刀,育的度都不會比對手慢上半分,中期團戰一樣可以暴走力。
而那些說的都只是均勢局或者劣勢局了。
至於眼下——
某人的紫色方上單船長可是一個級順風的育開局,補刀全場第一,人頭一血在手,簡直是理想到不能更理想。
雖然說對於雙方上單選手的比較,臺下網咖客人觀眾們都會毫不遲疑地選擇支援他們七葉戰隊的“八神”,但就這麼看著對手船長似乎一騎絕塵地悠閒順利育下去,總歸還是忍不住會擔心。
不過,好在這把他們七葉戰隊是及時換線了啊。
雙人路的女警加錘石到上路去壓制船長,總歸應該能讓對面那傢伙的育節奏變得難受些吧。
同樣的臺上網牛網咖戰隊這邊,曾睿、竇梓和神宮櫻幾人也稍稍有些顧慮:
“楓子你上路用不用幫忙?”
“或者說我們也換線怎麼樣,還是讓你船長繼續對線凱南,應該好打很多啊。”
“我這邊刷野刷完也可以去上路找機會幫林君你抓一波呢。”
然而,對於幾位同伴隊友的好心提議,某人卻是毫不在意地一擺手:
“不用。”
隨即他的目光視線落在對面不遠處藍色方的adc女警和輔助錘石身上,意氣風宣佈:
“對面那兩個傢伙——”
“已經死了!”
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更新送上,第三更比較晚要凌晨以後了建議小夥伴們明早看。