“1美元200寶石,2美元500寶石,6美元1800寶石,10美元3500寶石,20美元8000寶石。”
若是兩邊價格差的太大了,也容易出問題。
至於服裝,國外賣得貴,可以說成本高,稅高……
遊戲這個東西,國內外價格,差百分之三十就不低了。
不過這個價格,對外國使用者來說,完全沒壓力。
20美元,就是他們的20塊錢,磕上20塊,可以爽好久。
真的沒有壓力。
還有人直接一次性充值五十塊,或者十美元,解鎖所有隱藏關卡!
喜歡玩遊戲的,氪金很正常。
畢竟大家都不氪金了,那遊戲廠商投入資金開發遊戲,回不了本,誰還繼續開發遊戲。
哪怕已經開發完的遊戲,若是不賺錢,也會停服,下線。
王逸的《保衛柚子》,同樣如此。
王逸是商人,不是慈善家。
做遊戲的一大目的,就是賺錢。
這都是正常的。
再加上《保衛柚子》的確好玩,耐玩,新奇,國內外使用者全部沉浸其中,無法自拔。
國內,很多使用者玩了一個晚上,甚至呼朋喚友,準備熬夜。
國外,部分使用者到了公司,都偷偷地玩。
充值的更是不在少數!
一時間,保衛柚子的使用者數量,飛速激增,營收也不斷增加。
對此,宋思凝都震驚了。
王逸卻毫不意外。
這款遊戲的成功,前世已經證明,本就是使用者規模破億的現象級手遊!
而這一世,依託美柚五千萬使用者基礎,再加上被HM抄襲事件的熱度,《保衛柚子》的熱度和使用者數量,還會更高,更瘋狂。
畢竟前世《保衛柚子》是從零開始,慢慢推廣。
而這一次,《保衛柚子》是從美柚APP的五千萬使用者開始推廣,還有抄襲事件熱度加持!
起點比起前世高了數個層級,成就自然也會更高。
僅僅兩個小時,《保衛柚子》下載量就突破了兩百萬!
其中一百八十萬,都是美柚使用者!
畢竟現在《保衛柚子》只是在美柚APP上彈窗推廣,算是美柚使用者內部宣傳,還沒有對外推廣。
剩下的20萬使用者,則是美柚使用者的朋友,家人,物件,同學……
自己玩了《保衛柚子》,覺得好玩,自然得推薦給男朋友,閨蜜,一起入坑。
兩個小時的營收,更是超過300萬!
可以說,就這兩個小時的營收,《保衛柚子》前期所有投資,都已經回本,並且實現了盈利!
後面,《保衛柚子》還會持續不斷地賺錢。
至於賺多少錢?
月營收五千萬,還是一億?甚至兩億?
這就得看王逸玩轉流量的能耐了。
前世《保衛柚子》基本侷限在國內,一年一億多使用者,營收大幾億。
如今,王逸把《保衛柚子》推向全球,那就不是一億使用者了,營收也不是大幾億了!