這種規模的交易,曾經的遊戲霸主任天堂甚至連參與的資格都沒有。
相反,區區一款幻獸帕魯,就能搞得任天堂灰頭土臉,狼狽不堪。
讓號稱東半球最強的任天堂法務部毫無辦法。
只能靠熱心的粉絲在網上打嘴炮。
當然,狀告遊戲創意抄襲這種事,本來就不好判定,任天堂也不是沒吃過這方面的虧。
但這件事所暴露出的一個問題,不正是任天堂墨守成規,創新不足嗎?
面對洶湧的時代大潮,任天堂根本沒法適應,表現出了前所未有的茫然,以及不知所措。
所以在羽生秀樹看來,在迭代飛速的遊戲市場,領先一時根本算不了什麼,只要一個決策失誤,就有可能前功盡棄,萬劫不復。
雖說羽生秀樹是個穿越者,也是精靈娛樂的主人。
但就他自己而言,並不覺得精靈娛樂未來會比任天堂做的更好。
這麼一個龐大的企業,想要成功靠一個人是不夠的。
不單單是企業本身。
也和整個社會的整體環境有關。
霓虹這個奇葩的國度,因為其根深蒂固的封建殘留思想。
導致其從網際網路發展開始就落後,沒有吃到任何發展紅利。
到了移動網際網路時代,更是被甩的連車尾燈都看不到了。
在阿美利卡,以及神秘大國養蠱式互卷,最終血戰拼殺出的新興企業面前。
以往靠著壟斷經營,靠著兄弟企業扶持的霓虹企業,觀念陳舊,迂腐不堪,被打的是潰不成軍。
畢竟你實在不能指望,一個到了2023年辦公還要依靠軟盤的企業,他的創新意識能有多強。
要知道那時候在海外,光碟機這東西都已經不是電腦標配了。
至於軟碟機?
恐怕很多年輕人都不知道那是什麼東西。
總而言之,羽生秀樹對於霓虹精靈娛樂的定位,還是在一個優秀的內容生產商上。
這也是為什麼,未來很多新的研發專案,他都放到了阿美利卡的研究所。
後續,他也會加大阿美利卡研究所的投資。
再以後,肯定也會在神秘大國進行投資。
正所謂雞蛋不能放到一個籃子裡。
萬一霓虹精靈娛樂的大勢無法扭轉,那至少還有別的地方可以彌補。
面對羽生秀樹的話,巖田聰認真回答,“我不會小看任何競爭對手。”
“這樣就很好,巖田桑雖然是社長了,但也不能放棄學習,這個世界的變化是很快的,稍不留意我們就會落後。”
羽生秀樹再次叮囑。
以後的事情以後再考慮,至少現在有他在,精靈娛樂短時間還是不會出錯的。
“我知道了,會長。”巖田聰說。
“和索尼就CD的合作,如今接觸到哪一步了?”羽生秀樹問。
巖田聰回答,“索尼得知我們有意採用CD作為遊戲儲存後,表現的比預想中還要熱情。”
“這是肯定的,索尼一直致力於CD的推廣,這些年雲上音樂的唱片發行,索尼也在遊說我們徹底採用CD,畢竟比起賣產品,賣規則才是最賺錢的啊。”
羽生秀樹感慨道。
索尼這麼不遺餘力的推廣CD,當然是要在規則上一統天下。
後世東芝和索尼,關於藍光與HD格式的DVD大戰亦是如此。