精靈娛樂。
羽生秀樹見到了異常忙碌的巖田聰。
畢竟工作確實很多。
除了在東電展後上市的《索尼克》以外,巖田聰還要配合精靈傳播,稽核精靈樂園的許多事物。
順帶下個月阿美利卡改革後的E3大展,精靈娛樂也要準備不少東西。
更何況在羽生秀樹拍板之後,研發中心正式開始了與索尼的合作談判。
再加上其他的會社事務,導致羽生秀樹抵達辦公室後,巖田聰都只是簡單問好,沒時間談工作。
看著辦公室裡,巖田聰的助理,精靈娛樂的員工,進進出出,來來往往,彙報各種工作和業務,而巖田聰有條不紊的處理。
羽生秀樹並未打擾,而是找了一部Pokeball掌機,坐在那裡專心的玩了起來。
直到一個多小時之後,巖田聰才總算處理完手上的事情。
然後立刻向羽生秀樹道歉,“抱歉,讓會長你久等了。”
“該說抱歉的是我才對,沒有提前通知,突然來打擾你的工作。”
羽生秀樹不在意的說。
對於這種事,他從來不會斤斤計較。
他的處事態度,一向是該嚴肅的時候嚴肅,該放鬆的時候放鬆。
沒必要讓所有屬下見到他後,都謹小慎微,害怕的和鵪鶉一樣。
再說了,看到巖田聰忙成這個樣子,他也很慶幸有能幹的下屬幫他。
畢竟想一想,要是沒有廣橋淺子,吉岡翔太,伊藤信介,巖田聰,北原惠理,飯島三智,邁克爾·卡茨這些人。
他一個人管理所有企業,負責一切的事務的話,怕是累到吐血都忙不過來。
巖田聰跟了羽生秀樹這麼久,自然也知道羽生秀樹的脾氣,所以也沒有繼續客氣,而是直接問。
“會長這次來,是有什麼事情要吩咐嗎?”
羽生秀樹說,“重要的事情沒有,就是想了解下近況,我看報表上,索尼克的卡帶銷量已經超過八十五萬了?”
《索尼克》在東電展釋出後,受限於產能,如今僅在霓虹地區發售。
至於海外其他地區,則要等到四月的E3大展結束之後。
針對歐美區域,精靈娛樂專門製作了不同的版本,這也是這個時代,遊戲開發商的慣例。
畢竟文化隔閡還是存在的,一定的妥協也是必須的。
“八十五萬是上週的資料,現在已經正式突破一百一十萬了,上週末破百萬的時候,神奇工作室還舉行了歡慶會,那時會長並不在東京,否則也會邀請你的。”
巖田聰說到這裡,好似想起來什麼,緊跟著又問羽生秀樹。
“會長五月份是否有事情要離開東京?”
“有什麼事嗎?”羽生秀樹問。
巖田聰說,“五月十七號是精靈娛樂創辦五週年紀念日。”
“是五月十七號嗎?而且已經過去五年這麼久了?”
羽生秀樹有些懵,沒搞懂這個成立紀念日的日期是按什麼計算的。
1982年的時候,他收購了Coreland Tecogy株式會社後,改名為精靈娛樂,最早的辦公區還在中野區。
算算時間,確實已經過去五年了。
畢竟精靈娛樂自從成立之後,便基本沒有閒下來的時候,也就一直沒搞什麼週年慶紀念。
看出羽生秀樹的疑惑,巖田聰解釋道。
“這次的週年慶活動,是北原社長提議的,她是出於加強企業文化建設,增加員工榮譽感,歸屬感而考慮的。
而且她還打算藉著週年慶,對外舉辦一場精靈娛樂嘉年華活動,讓精靈娛樂的消費者也參與進來,如果順利的話,恐怕以後每年都會舉辦這樣的活動。”