今野桃合理懷疑,初始屬性值除了會影響玩家的起點外,還會影響玩家的成長速度。
這一點在咒力值上展示得格外明顯。
透過各種鍛鍊,她的各項屬性都有了顯著的提高,其中最開始就高達7點的智力花了兩個多月的功夫就升到了10點,另外幾項也陸陸續續緊隨其後。而最低只有3點的咒力值,直到三年級開學才升到了10點。
當六項屬性都到達10點的時候,一個遊戲提示跳了出來。
【玩家屬性點已上限,即將升級。】
【升級成功。】
【玩家獲得技能:告死鳥】
【七天內,當身邊有人將會死亡或瀕臨死亡時,告死鳥會聞到地獄的氣息。】
今野桃得到了屬於她的術式,但她並不覺得高興。因為……
這也太敷衍了吧!一個讀檔就能解決的事情,非要浪費玩家的技能槽幹嘛!
不,等等,說不定這是策劃故意的呢!
今野桃陷入沉思。
不氪金的玩家就只配拿這種敷衍的輔助技能,而氪金的大佬就能感受到商城技能的強大。
好算計啊!
今野桃心裡嘀咕著,自我安慰道,現在的她應該能算是三級咒術師了吧。擁有了術式後,她才算是真正成為了一名排得上號的咒術師。
這樣想,玩家只要願意肝的話,這遊戲也不是不能玩。哪怕初始屬性低,花費更多的時間早晚也可以肝到滿級。
今野桃快速而粗略地計算了一下,她沒有刻意去肝,只是根據遊戲給出的任務去推進,速度應該算是中等。
比如高專大概三天左□□發一個任務,每天有兩節體能訓練課,早上一節下午一節。但如果在完成上一個任務後,玩家主動提出,高專也會派發下一個任務,每天最多一個。體能課也是一樣,玩家可以主動要求加練。
就今野桃所知,五條悟和夏油傑都有主動要求加練。
所以,她花費了近一年的時間升級,但如果是肝帝,應該能把時間壓縮一半。
這樣一想,玩家當真不愧是第四天災啊!
想要跨越一個階層對咒術師來說都無比艱難,但對玩家而言,只要花費時間就能變強。
給她幾年時間發育,到那時別說五條悟了,兩面宿儺都算什麼東西!(震聲!)
今野桃被自己幻想出來的場景美到了。
因為三級咒術師和四級咒術師的工資不一樣,可接任務的等級也不一樣,所以實力提高後,今野桃就把自己的咒術告訴了老師,很快她就正式成為了一名三級咒術師。
“小桃以後會更受歡迎吧,出任務的時候往你邊上站一站就安心了。”老師開玩笑道。
今野桃不好意思地笑笑:“不過我是輔助,還得指望隊友靠譜。”
“這也不一定。”老師不贊同地說道,“你的體術練得也不錯,咒術師這個職業太過危險,你不能把希望完全寄託在隊友身上。”
“嗯嗯,我知道了,謝謝老師。”今野桃乖巧地點頭。
遊戲嘛,有人喜歡玩輸出,有人喜歡玩輔助,全看個人愛好罷了。今野桃就比較偏向於輔助,她不愛打打殺殺。更何況這還是全息遊戲,打起架來太麻煩了。
老師看出她沒把他的話聽進去,也沒多說,只是暗暗嘆了口氣。
算了,反正小桃以後頂多做個輔助監督,也不會有太多戰鬥機會。