第五年,初冬。
軍隊回來的時候,羅曼在忙著擴大礦脈的生產,原本的生產規模漸漸跟不上需求了。
開採效率倒是很可觀。可加工效率不行。
就當前時代來說,這些加工崗位都屬於技術工種,小作坊式的生產很穩定,可一旦擴大規模,就要面臨技工不足的困境。因為培養人才是個漫長的過程,羅曼總不能把所有的使徒都砸進去。
現在煤鐵鎮的生產方向主要是鋼鐵農具,羅曼不僅要對外出售,內部的使用量也極大。
開墾荒地本來就是一項極損耗農具的任務。
光是今年,因開墾而死的人形農具就有將近百個。有發病而死的、有溺水而死的、有被野獸叼走的、有到了使用年限的,各種意外不一而足。
至於餓死的、凍死的,那倒一個都沒有。
當然,另一種農具的損耗率就更高了。
羅曼今年給他們發了十幾萬件各式農具,最常見的就是錘子和鐮刀、斧頭、鋤頭、鐵鍬等,不常見的就是鋼楔子、十字鎬、釤刀等。
十來種工具加起來能滿足開荒過程中的所有需求,
這個農夫有錘子和鐮刀,那個農夫有斧頭和鐵鍬,彼此交換使用,培養合作氛圍和協作意識……這是無奈之舉。
因為人手一整套農具是不可能的,成本太高了,而且產能有限。
煤鐵鎮一年爆七八十萬件農具就是極限了——平均每個鐵匠每天就要生產一件農具。
聽著很少,但他們還要負責軍械呢。
光是鍛造板甲,就要消耗極多的人力。
如果非要分出來範圍的話,那就是二分之一的資深鐵匠負責板甲,四分之一普通鐵匠負責兵器,最後四分之一學徒鐵匠負責鍛造農具——戰爭時期另算。
平均下來,負責農具的鐵匠每天要鍛造出七八件農具,有時候催得緊了,他們每天要在崗十幾個小時。
雖說能鑄造農具的效率更高——直接用鐵水澆鑄成農具。這種鑄鐵硬度高,性質很脆,經不起高強度撞擊——鑄鐵鐮刀碰到石頭,那就有報廢的機率。
鍛造農具的硬度和產量雖然不如鑄造,但耐久度更高,對於開荒來說是必不可少的。
所以,羅曼都是給鍛造農具的,光是今年給了十幾萬件農具。
猜猜損耗了多少?
答案是損耗了二十多萬件,幾乎所有農具都換新的了,而且有些農具換了不止一輪。
每天都有幾百人拎著報廢農具來找莫爾換新的。
如果那農具是他們的財產,他們會小心使用,延長使用年限,最起碼用個兩三年,就算當成傳家寶傳給下一代都算正常,屬於貴重資產……可誰讓他們有羅曼老爺兜底呢。
哎呀!世世代代都被老爺薅羊毛,這下子可算逮住機會薅一次老爺的羊毛了。
就好比別人捨不得騎的腳踏車,他們站起來蹬!
蹬壞了就換新的,然後繼續站起來猛蹬!
大力出奇跡,那墾荒效率自然是極快的,因為開荒期時間寶貴,沒人幹出故意損壞農具的傻事——換農具很耽誤時間。
在如此高的損耗率面前,羅曼不得不擴大農具生產,提高農業效率。
事實上,如今擺在他面前的有兩條路。
一者是升級軍工,投入極大——看板甲和兵器所需人力就知道了,再升級軍工,農業只怕連稀湯寡水都喝不到了,別說出售農具了,就算自給自足都難了。
一者是發展農業,繼續種地,增強戰爭潛力——戰爭打的就是後勤,後勤就是糧食,如果羅曼有無限糧食,他敢將起源城和豐饒城一半的人員轉化成戰爭薪柴。