一百多斤的山銅鍛成一套板甲,光是成本價格就是三位數的金幣了,且板甲都是定製的,人力物力難以計算。
100枚銅幣換1枚金幣,可能是金幣價值高。
但100斤山銅換1斤精金,那山銅的價格肯定不比精金低。
現在直接賠進去三十套,基本等於上萬枚金幣砸水裡了,就算教廷也很肉疼。
而裂甲一方,見此情況也知道破碎長弓要不回來了。
羅伯特只能抬著一眾殘兵敗將回去。
裝備沒了可以再造,人還活著就好。
……
談判的結果在羅曼的預想範圍內,這使得他終於放鬆下來了。
戰爭能帶來巨大的紅利。
但羅曼短期內不可能再發動戰爭了,現在該舔傷口了。
有了這批物資,起源城將會迎來一段迅猛的發展,不是以前那樣平緩的線性提升,而是爆發式的提升。
所謂吃一塹長一智。
春雨之戰的悲劇不能再重演第二次了。
未來一整年,羅曼都要鞏固基礎,繼續提升軍事力量。
這也是他不肯將山銅板甲交出來的原因。
在五維屬性裡,山銅對應體質,那三十套山銅板甲能讓羅曼提高五百餘位使徒的體質屬性。
體質的提高就意味著具有更強的負重能力。
到時候就全員披甲!
羅曼準備規模化製造鎧甲,他最開始選擇的樣式是扎甲,但最終卻選擇將制式甲冑定為板甲。
不是全身式的,而是半身式的,重點保護軀幹,一體化的結構能夠有效分散衝擊力,
所以,板甲是所有甲冑的防禦天花板。
缺點是製造難度很高。
受制於生產技術,沒法批次製造板甲。
哪怕羅曼弄出了水力鍛錘也不行,板甲所需工時和人力依舊誇張。
所以到現在為止,羅曼的軍隊普遍裝備著簡易的板鍊甲——鎖子甲上安裝大塊鐵片,對於衝擊力的抗性極差。
如果想要規模化量產板甲的話,只能點亮更前沿的科技點了。