戰爭會影響生產,但戰爭結束,這些工作就得抓緊了。
種地是要種的。
基建是要建的。
練兵是要練的。
此番將近百人死於此戰,損失慘重,羅曼有些惱火,但也沒辦法。
因為訓練時間短暫。
若能軍陣熟練,士兵作戰默契,肯定能大幅度減少傷亡情況。
這也就是平時多流汗,戰時少流血的說法來源。
但沒時間就是沒時間流汗。
尤其是千餘新兵,只懂得基礎佇列,就被拉上戰場,怎麼可能表現得好呢。
能不後退就算他們勇氣可嘉了。
就普遍來說,許多士兵都會死於他參與的第一場戰爭。
只有活下來的人,才能發揮潛力。
面對這種現象,羅曼的回答是:找人挖礦。
尤其是紅藍系寶石,他現在極缺。
藍色寶石能提高專業技能。
紅色寶石能兌換戰場模擬券。
沒戰鬥經驗?
扔進去磨鍊一番就有了。
如果一次不行,多來幾次肯定行的。
一張模擬券能攜帶12位使徒,而一顆低品質的紅寶石只能兌換三張,也就是36位使徒的模擬次數。
羅曼先前用光了所有的紅寶石,有了三百餘位使徒的模擬次數。
好刀用在鋼刃上。
他只帶著具有戰鬥天賦的使徒模擬。
效果也很明顯。
就好像被汽車撞了一次後,就有應對經驗了。
一回生、二回熟。
死著死著就適應了。
戰鬥作戰技巧也有了明顯的提升。
因為模擬戰場裡的事情會影響到現實世界的使徒。
羅曼觀察過,一個不通廝殺的新兵使徒在模擬中被敵人近身捅死後,他在現實中演練時,就會本能和敵人保持一定距離。
但羅曼將他招來詢問時,那位新兵說他不知怎地很害怕近身。
潛意識離知道貿然近身的後果。