第16章
在二人眉來眼去的過程中,削弱的[冥焰骨魔]也不戀戰。
飛速鑽回颶風想要離開此處。
只不過登場時開啟的鋪墊太過高調,一時半會收不回去。
嗜血因子活躍叫囂,但塞繆爾仍抱有一絲神志,再度看向[靈澤],準備詢問對方的意見。
畢竟就算降低了難度也是遠超於青年目前的等級和戰力的,而作為地圖的點亮者,組隊的隊長。
[靈澤]有權利此刻暫停,見好就收。
葉澤瞬間明白了對方的意思。
不是?
他有像那麼弱不禁風膽小的樣子嗎?
只不過現在等級低點而已,倒不至於臨陣脫逃。
他本身還是很喜歡迎難而上的。
“我可以的,更何況還有你呢。”
葉澤是真的沒有多害怕,畢竟金蟾的時候他也想的是試一試。
只是沒想到在那個圖中不光有金蟾這個boss,還是個承前啟後的地圖,甚至開啟了前往新地圖的石洞。
見青年確實沒有勉強,塞繆爾這才放開戰意。
二人一拍即合,前後走進了正在關閉的颶風入口。
【世界|系統公告】:玩家[靈澤][狂屠]觸發罕見奇遇[傀影]。
【恭喜二位玩家成功觸發罕見奇遇[傀影]】
【恭喜二位玩家深入祭祀之眼,但冥焰骨魔感受到危險已經先行逃離,想要召喚冥焰骨魔,需要二位玩家分工合作,在限定時間內收集水晶點亮法陣方能將逃離的冥焰骨魔再度召回。】
【赤紅色卷軸可以將玩家傳送到散落魔力水晶的烈巖山,藍色卷軸可以將玩家傳送到布滿符文的幻域,達成卷軸挑戰不僅能夠集齊神力點亮boss副本,因為首次開啟所以還會根據玩家的完成度給予不同等級的額外獎勵。】
【請玩家合理選擇按需搭配,確認後手持卷軸5s方可開啟挑戰。】
這次不再是腦海中的系統音,或許是因為組隊狀態,聲音是從這個空間上空散發出來的。
就是為什麼還有任務啊?這都好不容易觸發boss了,為什麼還需要湊齊東西才能正式開戰?每次打本都要經歷這麼繁瑣的步驟的話真的能打完嗎?
葉澤在心中腹誹,有些不解地挑眉。系統這個時候彷彿讀懂了他的心理,竟開啟了詳細的解說模式。
【檢測到玩家首次挑戰全服未通關超罕見boss副本,現開啟引導模式。】
【超罕見boss副本在首次被通關前,每一位挑戰的玩家都需要經歷完整的挑戰流程,不可跳過。】
【一旦boss被任意玩家成功擊敗,副本後續將會開通秘徑,屆時會跳過前置步驟。】
【率先挑戰成功的玩家,首次通關後可獲得三倍獎勵以及眾多稀有物品。】
有了系統的解讀,葉澤瞭然。這就是為什麼在boss開啟這麼繁瑣的情況下,還會有大量玩家前赴後繼的原因。
全服通告、稀有掉落物以及多倍獎勵。
足夠引起一眾玩家的追逐。
於是葉澤專心當下,認真地和狂屠看著眼前漂浮的羊皮卷軸,進行挑選。