雪昭是鬼魂,玩偶卻是實體,被抱起來的時候在普通人類眼裡,就成了莫名懸在半空中的狀態。
為了不引起不必要的麻煩,系統全程開著掃描,讓雪昭專門走沒人的小路。
當實在避無可避了,雪昭只能把玩偶放在地上,趁著沒人注意的間隙,一點一點往前挪。
靠著這樣緩慢前進的方法,足足兩個小時後,玩偶終於被放在了路口邊的花壇上。
雪昭坐在一旁,望著來來往往的人群。
這個路口經過的人還挺多,尤其現在的時間,是一輪下班的高峰期。
不過,找到了合適的地點,雪昭還需要防備其他鬼魂。
鬼魂的種類有很多,除了附物鬼,還有伏地鬼、背後靈,以及壽命短、卻最為兇殘的橫死鬼。
所有鬼魂幾乎都有著同樣的目的,尋找“食物”、變強大。
但有時“食物”沒那麼好獲取,一些戾氣很重的鬼魂,會想辦法恐嚇、驅趕附近的其他鬼。
雪昭在花壇邊坐了一會兒,就見到了一隻趴在車頂的鬼。
他大概剛死不久,身體血淋淋的,大量血跡順著車窗往下滴落,裡面的人卻絲毫沒有察覺。
雪昭被這畫面嚇得臉色發白,連忙低頭不敢多看,等車駛離了許久才稍稍緩神。
又過了幾分鐘,另一隻鬼從街角朝這邊走過來。
系統發了資訊提醒,雪昭第一時間躲在花壇後,盡量不和這只鬼打照面。
伴隨著怪異的聲響,一隻渾身髒兮兮的鬼拖著斷裂的腿骨,從花壇經過。
她還是發現了雪昭的存在,停下腳步,準確地轉過頭。
鬼魂面容扭曲猙獰,瞪著雪昭:“滾遠點!”
雪昭抱著膝蓋蹲在角落,不敢與她對視,嚇得眼淚都快掉下來。
好在鬼魂沒有注意到花壇邊的兔子玩偶,也沒有靠近雪昭,轉身又去了別處尋找獵物。
“別怕,她走了,”系統安撫道,“看著不怎麼厲害,就是長得嚇人。”
事實上,所有鬼魂的外貌都挺嚇人,與生前的模樣區別極大。
這也算是鬼魂生存的方式之一,長得越嚇人才越是方便獲取“食物”。
而雪昭不同,他沒有經歷過死亡,不是真正的鬼,甚至性格膽怯又單純,與多數鬼魂的兇神惡煞完全相反。
系統有些擔心,默默希望在這裡的任務能順利完成。
雪昭依然很害怕,在花壇後方躲了十多分鐘,確認那隻鬼一時半會兒不會回來,才怯怯地繞到前方。
有人經過,擺在花壇邊的兔子玩偶被碰倒了。
雪昭扶起玩偶,悄悄移到了花壇裡側,只露出玩偶的小半張臉,和別著藍色蝴蝶夾的耳朵。
這樣一來,玩偶的位置更安全些。
然而等了這麼久,經過路口的人類很多,男女老少都有,沒有一個人將目光停留在玩偶身上超過兩秒。
系統仔細分析了一下,認為是兔子玩偶的外觀過於可愛、不夠獵奇,又沾了很多灰塵,就算有小孩子看上了,家長也多半不會讓撿回去。
要將玩偶清洗一遍的話,又有些麻煩。
[系統]:入夢技能或許可以派上用場。
挑選一個目標,在夢裡讓他記住玩偶的樣子,之後再把玩偶放在他會經過的地方。