【要不是之前為了1號的事在調查,以小紅的能力早就通關了吧】
【1號?那個到處闖禍搗亂的洋娃娃嗎】
【不確定什麼情況,提燈會好像一直在輪流帶娃,每次有人進副本就帶著,好像說是在尋找1號的‘家’……】
小紅並未看彈幕,在20號與22號離開後,從物品欄裡拿出了一個小小的指南針。
與尋常的指南針不同,裡面帶磁性的‘針’並不指南北,而是在表盤裡飛速旋轉著,伴隨著小紅不斷調整表盤水平傾斜度而改變轉速,過了足足二十秒才停下。
小紅順著指標的方向,朝著建築物看去,而後愣了愣。
那裡是……療養院的鐘樓?
【呀,指北針!又改變方向了!】
【又是1號影響的吧。】
【名稱:指北針】
【類別:輔助型道具】
【稀有度:a】
【品階:紫色】
【功能說明:指南針能指引你前進的方向,而指北針將帶領你遠離災禍,求得自保!】
【透過調整水平位置、方向,可啟動指北針,令其指明最大的危險在哪個方向。】
【當然,不建議個人實力和精神狀態太過誇張的玩家佩戴此道具,因為玩家的危險程度也在指引範圍內,大反派先生也不想帶個每次只會指自己的雞肋道具吧?】
小紅收起指北針,略微沉思。
和之前幾次進入副本的情況一樣,只要身邊帶著1號,指北針就只會跟著1號的方向走,在副本內根本起不到什麼作用。
久而久之,她也就習慣了把這個道具當做1號的定位使用。
但這次……鐘樓?
小紅的記憶力不算差,分明記得鐘樓是完全獨立的建築,他們在探地圖的時候,就一直沒看到有任何樓梯或通道是通向鐘樓的。
……
“呼……呼……”
看不到頂的樓梯間內,青年因快速地奔跑而大口呼吸著,額頭也滲出了疲憊的汗水。
屬於小孩子的嬉笑聲從他上方傳來,和最初一樣不知疲倦。
“來追我呀~嘻嘻嘻……”
祁易安抬手,擦了一下額頭上的汗水,一雙炯炯有神的眼睛已經化作麻木的死魚眼。
從剛才開始……他就一直在和1號玩‘賽跑遊戲’,並且已經摸清了這個遊戲的本質——根本不是比誰跑得快,無論他怎麼跑,他和1號的距離都不會改變。
而實際能影響輸贏的,其實是他在向上走樓梯的過程中會遇到的陷阱,第一個陷阱是來自觸手眼球的催眠,因為他確實被催眠到了,所以拉遠了距離。
第二個陷阱,是從牆壁伸出的怪物手掌,而他成功破解了,於是和1號的距離再次拉近,變成只相隔一層樓。
從這時開始,情況就變成了每上去一層樓,就會遇到一個危機的遊戲,識破陷阱解決危機,就拉近距離,中招就會拉遠——當然,如果徹底中招,到最後都無法脫身,他恐怕還會有性命危險。
而1號就像個稱職的bg一樣在樓梯上方,負責挑釁,發出詭異的笑聲,以及做鬼臉。
就在剛剛,祁易安結束了一場與鬼影之間的追逐戰,再次拉遠了和1號之間的距離。
此時此刻,從頭頂天花板垂下的怪物觸手們已經變得密密麻麻,牆壁和地板也布滿了各種怪物的陷阱,越是向上,危機就變得越密集。要不是他身上帶著的蛇令怪物們有所忌憚,此刻恐怕連站著走路都不能了。
見他再次停下腳步,1號的笑聲再次傳來,“來追我呀~大哥哥不會是這就累了,要認輸了吧?沒關系哦,只要大哥哥認輸,我就不纏著你,去找別人玩啦~”
那可不行。
祁易安想起小紅的囑託,並不想認輸,也不認為只要認輸讓1號去禍害別人就能解脫。
很不對勁。
他沒有回答1號的話,低頭沉思了片刻。
按理說,和1號的賽跑遊戲已經很明確了,是藉助這些陷阱阻礙來完成的……可他總覺得還有哪裡被忽略了。