夏風也停了下來,他開始思考起了眼前這個小女孩的能力。
如果她是馭鬼者的話,這個能力簡直就是神技,可惜她不是。
夏風開始構思這個能力,能不能幫助到他。
可足足思考了一分鐘,夏風也暫時沒有找到頭緒。
而此時第五輪死亡遊戲再次結束。
此刻鬼小孩和眾人的視線已經完全脫離。
好在夏風可以透過之前留下的鬼灰感知到它的行蹤。
可這一次,鬼小孩並沒有繼續閉眼,猙獰尖銳的牙齒重新閉合,背後由鮮血凝聚的數字也消失了。
它青色而又小巧的恐怖身姿,開始漫無目的緩緩徘徊著,似乎在尋找下一個陪它‘玩’遊戲的人。
感知到這一幕的夏風明白了。
第五輪結束後,死亡遊戲就會重置。
而此時鬼小孩便會尋找下一個加入遊戲的‘夥伴’。
顯然,恐怖並沒有結束,只不過經歷的人不再是他們,而是下個倒黴蛋。
比起其他鬼來說。
這只鬼對人的危害並不大,也就是c級,限制級。
只不過它殺人規律有些複雜,如果不知道具體情報的人,大機率是死。
夏風將關於這只鬼的情報記錄了下來。
透過20餘人的犧牲,在加上夏風的分析判斷,這份情報可謂是詳細的不能再詳細了。
如果夏風能活著出去,這又是一筆不小的功勳點。
記錄完情報後,夏風沒有也沒必要藏著,直接將目前的情況告訴了眾人。
眾人聽完後頓時鬆了一口氣,不少人甚至一屁股坐在了地上。
夏風見狀也沒呵斥,他知道,長時間面對恐怖死亡的高壓下,他們的神經早已繃到了極致。
這個時候稍稍放鬆一下也好。
這群人此刻的價值,和最開始的價值,在夏風心中已經完全不一樣了。
現在這群在經歷過極端恐懼和生死磨練後的人,已經成長了一大截。
在蠢貨基本死完,活下來的都是些心理素質高的人,這種情況下,他們拖後腿的可能性不大,甚至或許還能幫他點忙。
在成功擺脫了這兩只厲鬼的陰影後。
夏風手拉著小女孩,背靠著大樹一邊喝水,一邊開始思考起了脫困之法。
按照夏風最初的想法。
在和無頭屍身的鬼域對拼失敗後,他是準備和龍千山彙合的。
逃跑的方法他制定了兩個。