“嗯,是這樣沒錯啦。”
“那我從這裡觀察通道的送火茸,給daring你打訊號時就立刻熄火。”
“夫君,我也同意asuna的提議呢。”
“…………”
這真是讓人神經緊繃的作戰。但已經想不出更好的辦法,而且也沒有時間了。
“那好吧。嗯……”
我把臉緊貼在欄杆上,從縫隙看向通道的深處。整齊排列的各個牢房之間的牆壁上也設定了裝有送火茸的燭臺,綠色光線一路延伸到衛兵哨所所在的地下二樓中央部分。
默默數了數燭臺數量的我立刻就表示著。
“最靠近的送火茸算第一個,然後沿途至第六個送火茸消失時就告訴我。”
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“瞭解,消失了我就拍你的左肩。”
和女人互相點點頭後,我就蹲到門鎖正面。
一個格子,也就是十五厘米大小的四方形木板裡藏著連靈巧的asuna都束手無策的複雜門鎖機關。
可……無論是哪個世界裡,越是體積小巧且複雜的工藝品耐久度就越低。
……………………………………
再次確認通道沒人之後,我就擊點右手火把的點火鍵。
橘色火焰開始燃燒的一秒鐘後,照耀牢內的送火茸光線就消失了。通道上的送火茸應該會不斷因為連鎖反應而消失才對。我壓下焦燥的心情,將火把連同火焰靠近門鎖。深茶色木板好一陣子沒有顯露任何變化,最後表面稍微變黑,然後從該處揚起淡淡煙霧。
左肩被用力擊打後發出【啪嘰!】一聲,我急忙把手朝依然開著的操作視窗伸去,按下位於該處的熄火鍵。
火把上的火焰一瞬間就消失,牢房籠罩在黑暗當中。屏息等待了一陣子,接著背後牆上就再次亮起送火茸的光線。每隔數秒鐘,光線就逐漸回到漆黑的通路上。
“剛才的時機沒問題吧?”
以呢喃聲這麼詢問後,asuna隔了一會兒才回答著。
“嗯,哨所沒有任何人過來的樣子……現在才注意到,附近的牢房有其他囚犯的話,可能就引起騷動了……”
“確實是這樣。可是沒時間顧忌其他囚犯的感受了……所以,麻煩asuna你和米特繼續把風嘍!”
“交給我吧。”、“嗯。”
asuna和米特進入監視態勢的同時,我就再次點燃火把。
一次的作業時間大概是八至十秒左右。考量到不只是哨所,也可能有在外面巡邏計程車兵就知道絕對不能拖太久。必須仔細判斷不會燒起來的最近距離,以最快的速度讓門鎖碳化。
第二次的加熱讓木板的中央變得焦黑。第三次該處就像炭火一樣熾熱,第四次時開始出現放射狀裂痕。現實世界的話,要讓這種厚度的木板碳化應該需要更強的火力以及數十倍的時間。
但艾恩葛朗特的【幹木材】幾乎對火沒有什麼抵抗力。
第五次差點就起火燃燒,只能趕快用手掌將火拍滅。
“嗚……”
雖然因【灼傷】感悶哼了一聲,hp也損失了一些,但現在沒有時間管這種事了。
asuna與米特用餘光看著我被燙紅然後再恢復過來的手掌,都是露出心疼之色。但也都理解我的想法而沒有多說什麼,只能將全部的注意力放在監視上。
第六次木板正中央附近變成灰燼而崩落,露出內部的齒輪與鎖扭。
同樣驗證了我的【全是木製式】的思想。
雖是可以稱作藝術品的精緻工藝,但我在內心向製造它的黑暗精靈道歉後,就把第七次的火焰靠近它。
幾個齒輪迅速被高溫碳化,變成粉末後崩壞。
咔——!!